Los desarrolladores de Palword aseguran que Nintendo todavía no ha ido tras ellos

Palword

‘Palword’ sigue siendo uno de los videojuegos más populares de Steam. Sin embargo, cuando se lanzó la principal razón por la que llamó la atención era el parecido que tenía el diseño de muchas de sus criaturas con los de ‘Pokémon’. Por esta misma razón, y conociendo el historial de Nintendo de demandar y luego preguntar, muchos esperaban que en cuestión de semanas recibiéramos la noticia de que los abogados de Nintendo finalmente habían ido detrás del juego.

Sin embargo, seis meses después, Nintendo no se ha contactado o realizado alguna solicitud a Pocket Pair Inc, el desarrollador detrás de Palworld.

En una entrevista para Game File, Takuro Mizobe (jefe de Pocketpair) aseguró que a la fecha de publicación la compañía no ha recibido alguna queja de parte de Nintendo.

Absolutamente nada. Nintendo y The Pokemon Company no hicieron nada contra nosotros. Por supuesto, yo amo y respeto Pokémon. Crecí con él en mi generación”, aseguró Mizobe en una entrevista.

El último comentario que recibimos de Nintendo frente al tema era la compañía “planeaba lanzar una investigación y tomas las medidas adecuadas ante cualquier acción que infringiera en los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon“. Sin embargo, hasta la fecha estas acciones no parecen haber afectado el desarrollo de Palword, que esta semana incluso lanzó una nueva actualización de contenido.

¿Es Palword un clon con pistolas de Pokémon?

Quizás el caso de Palword sea uno de los más interesantes para que los desarrolladores de juegos del futuro puedan entender mejor cuál es el límite invisible que existe entre el plagio y la inspiración… al menos desde los ojos de los abogados de Nintendo.

El principal problema que muchos parecen tener con el juego está en que el diseño de muchas de sus criaturas es bastante similar al de muchos de los Pokémon de Nintendo (al punto en que es difícil descartar cualquier afirmación de que simplemente están tomando inspiración). El juego también comparte algunas mecánicas similares como es un sistema de elementos y debilidades o el tener que atrapar a criaturas para crear un equipo y continuar explorando.

Pero ‘Palword’ tiene muchas cosas más que los juegos de Pokémon no tienen: un sistema de recursos y construcción similar al de muchos sandbox de tipo ‘Minecraft’, un sistema de combate que añade armas a la mezcla o la posibilidad de que puedas utilizar las criaturas que capturas como mano de obra para las tareas de tu base. Aunque muchos hayan descrito a ‘Palworld’ como el “Pokémon con armas” solo toma unas horas de juego entender que en su base se tratan de dos juegos completamente diferentes.

De hecho, el problema con ‘Pokemon’ parece estar cuando se referencia directamente a la franquicia sin su autorización de Nintendo. Palworld, por ejemplo, eliminó casi de inmediato un mod que permitía cambiar la apariencia de sus creaturas por la de pokémones oficiales. También explicaría porque razón Nintendo sí ha cancelado por completo juegos no oficiales de Pokémon que son distribuidos de manera gratuita.

Esta semana también han llegado rumores de que ‘Palworld’ podría llegar a las consolas de PlayStation muy pronto. El juego ya está disponible a través de PC y Xbox, así que el llegar a las consolas de Sony es un salto de legitimidad enorme. No hay detalles de si alguna vez tendremos un porte para la Nintendo Switch… aunque podemos ver como tener este juego en las consolas de Nintendo puede ser una petición algo cínica.

Imágenes: Pocket Pair

Jeffrey Ramos González

Jeffrey Ramos González

Mi papá quería que fuera abogado o futbolista. Pero en vez de estudiar o salir a la cancha, me quedé en la casa viendo 'Dragon Ball Z', jugando 'Crash Bandicoot' y leyendo 'Harry Potter'. Así que ahora que toca ganarse la 'papita' me dedico a escribir de lo que sé y me gusta. Soy periodista graduado de la Javeriana, escritor de ficción. He publicado en El Tiempo, Mallpocket, entre otras revistas.

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