Intercambio, centros pokémon y mucho más llegará a ‘Pokémon GO’

Los lideres tendrán algo que hacer en el juego.

Hablar sobre el tipo de fenómeno que es ‘Pokémon GO’ ya no tiene mucha gracia. Todos conocemos su éxito. Ahora solo queda mirar hacia el futuro del popular juego de Niantic y The Pokémon Company, que traerá varias novedades a mediano plazo. En IGN informan que el CEO de Niantic, John Hanke, presentó varios detalles interesantes para todos aquellos que estamos pegados al juego.

Si por alguna razón se estaban preguntando cómo son los líderes de cada equipo: Mystic (azul), Valor (rojo) y Instinct (amarillo), Hanke reveló la siguiente imagen, donde podemos ver en detalle a Blanche, Candela y Spark, las caras de los equipos mencionados:

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A futuro los líderes tendrán un papel importante en el juego, dando pistas a los jugadores de su equipo. Por ahora no hay más detalles de esa interacción. 

Hanke también se refirió al intercambio de pokémon, algo que consideran importante dado el elemento social de esa herramienta. Pero por ahora el equipo de Niantic está trabajando en terminar de lanzar el juego y mejorar los problemas con bugs y servidores.

Como era de esperarse, eventualmente habrán nuevos Pokémon de las otras generaciones. Según el CEO, esperan mantener ‘Pokémon GO’ por meses y años, alimentando la lista de criaturas que están disponibles ahora mismo en el juego. Algo lógico, dado que así se ha mantenido el juego clásico de ‘Pokémon’: anunciando nuevas generaciones con algunos años de diferencia.

Hanke también habló sobre personalizar las pokeparadas, pero no dio detalles sobre a qué se refería con el tema ¿podremos cambiar los nombres de algunas?, ¿las fotos?, ¿finalmente pondrán publicidad?. También mencionó la posibilidad de crear centros pokémon, aquellos que en el juego original y el anime funcionan como hospital para nuestras criaturas, curándose a todas de forma gratuita.

Finalmente el CEO tocó el tema de VR, afirmando que no le gustaba la idea, dado que eso encierra a los jugadores en la experiencia, cuando la idea de ‘Pokémon GO’ es todo lo contrario. Además el VR haría que el juego fuera poco asequible.

Imagen: Niantic.

Camilo Martínez

Camilo Martínez

Viviendo dentro de las cuatro líneas que arman una viñeta, transportándome en los fotogramas de las películas más clásicas o del cine más explosivo, leyendo desde literatura de ciencia ficción desechable o las obras hechas para el bronce. Básicamente amante ciego de las historias, sea en pantalla o papel, buenas o terribles. Profesional en comunicación social y periodismo del Politécnico Grancolombiano, he colaborado con medios como Caracol Radio, Cartel Urbano, Diario ADN y RCN Televisión.

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