Desde hace meses uno de los rumores más frecuentes es que Xbox tiene intención de no volver a producir consolas. Microsoft ha desmentido estos rumores asegurando que no tiene planes de dejar de producir nuevas generaciones de consolas, pero sí quiere enfocarse en sus productos de software como por ejemplo sus juegos. Y esta decisión puede verse apoyada con el reporte más reciente de ingresos que tienen un contraste interesante: la venta de consolas sigue bajando, pero la de sus juegos crece como espuma.
Microsoft publicó sus resultados financieros el 30 de julio, que incluyeron un informe de ingresos por hardware un 42% menor en comparación con el año pasado. Las ventas de hardware habían visto una caída significativa del 31% en el trimestre anterior, aunque habían aumentado ligeramente (un 3%) en el segundo trimestre gracias a una serie de descuentos y promociones navideñas.
Por otro lado, los ingresos por juegos en general parecen estar funcionando bien en comparación con el año pasado, incluso estableciendo récords trimestrales. Esto se debe en gran medida al impulso ofrecido por la adquisición de Activision Blizzard, que no estaba generando ingresos para la empresa el año pasado, pero ahora sí. Los ingresos por juegos aumentaron un 44% en comparación con el año pasado, aunque con 48 puntos de impacto neto de la adquisición, lo que indica que el negocio de Xbox no relacionado con Activision Blizzard no está funcionando tan bien como lo hacía el año pasado. Los ingresos por contenido y servicios de Xbox aumentaron un 61% en comparación con el año pasado, con 58 puntos de impacto neto de la adquisición.
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En general, la división de Computación Personal de Microsoft (que incluye Xbox, así como otros segmentos como Windows) generó $15,900 millones en ingresos, un aumento del 14% en comparación con el año pasado. Microsoft celebrará su llamada de resultados del cuarto trimestre y responderá a preguntas de inversores y analistas pronto.
Cabe destacar que Xbox no es el único fabricante de consolas que ve una disminución en las ventas de hardware. Todos los fabricantes están siendo afectados, según el informe más reciente de Circana. Xbox, Sony y Nintendo todos reportan “descensos porcentuales de doble dígitos” en mayo de 2024, y la Switch vio la caída más significativa. Esto es probablemente reflejo del hecho de que todas las tres consolas están en la segunda mitad de sus ciclos de vida, y es reflejo de tendencias cíclicas normales en la industria. Xbox ya ha confirmado que una consola “de próxima generación” está en desarrollo, y ha expresado planes para compartir más información sobre hardware en algún momento durante la temporada de festividades.
Es importante destacar que la adquisición de Activision Blizzard ha sido un gran impulso para los ingresos de Microsoft, aunque la disminución en las ventas de hardware es un tema que preocupa. La empresa tendrá que encontrar formas de revertir esta tendencia para mantener su posición en el mercado.
La industria de los videojuegos está experimentando un cambio significativo, y Microsoft tendrá que adaptarse para mantener su posición. La adquisición de Activision Blizzard ha sido un gran paso hacia adelante, pero la disminución en las ventas de hardware es un tema que requiere atención.
Imágenes: Microsoft