El éxito de aplicaciones como Angry Birds, Flipboard, Instagram, y Evernote ha sido plenamente reportado. Sin embargo, poco se ha cubierto el tema sobre los fracasos. Según un reciente estudio de la firma App Promo, el 59% de las aplicaciones no recuperan la inversión y el 80% de los desarrolladores no puede sostener su negocio solo con ese mercado.
Originalmente reportado por Ars Technica, el estudio muestra que la visibilidad de las aplicaciones “está seriamente reducida. (…) A la aplicación no la encuentra nadie si no entra entre los Top 100 o Top 200. Los usuarios nunca llegarán hasta el final de la categoría”, dijo el desarrollador Pat McCarron a Ars.
Por otro lado, Paul Kafasis, de Rogue Ameoba, dijo qué “el App Sotre es muy parecido a una lotería y solo varías compañías llegan a la cima de las listas. Es un negocio de éxitos, como la música y los libros; hay grandes ganadores y algunos éxitos menores y muchísimos perdedores”
El artículo de Ars va más allá al explicar las posibles razones para tener un factor de éxito bajo. Las barreras de entradas son relativamente bajas. Un ‘SDK’ para desarrollar aplicaciones para Apple vale apenas $99 dólares. Esto genera que haya una amplia base de desarrolladores, lo que se traduce en una alta competencia. Aunque la competencia genera innovación, uno de los factores más atractivos de cualquier tienda de aplicaciones, también genera una violenta guerra de precios.
Hoy en día, los usuarios esperan un cierto nivel de calidad en las aplicaciones, por un precio extremadamente bajo. Con la comisión de Apple, recuperar la inversión a punta de 70 céntimos –en una aplicación de un dólar- se vuelve todavía más complicado.
Finalmente, las tiendas de aplicaciones tienen motores de búsquedas horribles. Cualquier que haya buscado una aplicación sabrá el karma que es encontrar la que uno quiere.
Personalmente, creo que el mundo de las aplicaciones móviles terminará igual que el mundo del software para computadores personales. Habrá unas 10 empresas que controlan gran parte del mercado y alguno que otro éxito independiente. A medida que el mercado se vuelva más atractivo, las grandes empresas crearán barreras de entrada suficientemente altas, como economías de escala, presupuesto de mercado y demás, para eliminar la motivación de las empresas pequeñas.
Hola los invito a conocer melocompro com co, aunque no tiene aplicacion es la competencia clara de mercadolibre en colombia
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Una aplicación no es un negocio sostenible, mejor se debe ver una forma de fortalecer algo previamente elaborado que se flexibilize para smarthphones, en el caso de app’s como Angry Birds, Where’s My Water, Cut The Rope,Instagram, Draw Something que tienen el proyecto enfocado a la app tiene que tener un patrocinio de mercadeo y publicidad gigantesco para generar fuerza e impacto en el usuario final, el paso mas importante en este caso no necesariamente es envolver el usuario a la aplicación , sino que el usuario conozca la aplicación
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soy gay
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