Hemos hablado del Wii U bastante; desde nuestro primer twitcam hasta la rueda de prensa que cubrimos en vivo, pero no habíamos podido tocar el tema más importante: los juegos. Los títulos que logramos probar en nuestro muy limitado tiempo con la consola fueron Batman: Arkham City Armored Edition, ZombiU, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, Pikmin 3, New Super Mario Bros. Wii U y Project P-100. Son bastantes, así que para no aburrirlos trataré de ser conciso en lo que me gustó y lo que no me gustó de cada uno.
Batman: Arkham City Armored Edition
Gustó:
Es un juego espectacular, que la verdad sí fue mejorado con el Wii U: ahora se puede usar el control para acceder a inventario, interactuar con el mundo de diferentes maneras y en general meter más al jugador en la experiencia. Luce tan bien como su versión en 360 y PS3, aunque eso en realidad era lo mínimo.
No gustó: Es un juego que, para cuando salga el Wii U, tendrá más de un año en otras consolas. El control de Wii U sí es una buena adición, pero los millones de jugadores que ya disfrutaron del título hace tiempo no verán una razón irresistible para invertirle otros 60 dólares a un juego que ya conocen y muchos se saben de memoria. Además, ¿no se supone que el Wii U debe tener mejores gráficas que las consolas actuales? Si ese es el caso, no se nota por ningún lado.
ZombiU
Gustó:
Es un título 100% original y es uno de los títulos para los gamers más tradicionalistas. Fue uno de los que más innovó con el control del Wii U, pues interactúa de maneras inteligentes, naturales e intuitivas con el mundo, lo que ayuda a sumergir al usuario en la experiencia. Gráficamente es interesante, pero le falta tiempo de desarrollo y por lo tanto solo va a mejorar.
No gustó: En realidad hay muy poco que reprocharle a ZombiU, una crítica muy fuerte a un producto así de nuevo puede ser injusta. Sin embargo, sí nos dejó la impresión de que usará el control para cosas obvias, similares a las de Batman, y no vemos que vaya de verdad a innovar como podría y debería hacerlo una franquicia nueva y exclusiva para el Wii U.
Ninja Gaiden 3: Razor’s Revenge
Gustó:
Muy rápida la acción, muy violenta y de verdad es un placer ver a la franquicia volver a una consola de Nintendo con fuerza. Es Ninja Gaiden con toda la dificultad que eso implica, lo cual para muchos gamers es importantísimo en esta franquicia.
No gustó: El control del Wii U no sirve para absolutamente nada, que no los engañen porque lo único que hace es entorpecer la experiencia. Quizás Nintendo debería haber usado este juego como demostración para su Pro Controller y no para el control de Wii U, porque fue patético.
Pikmin 3
Gustó:
Regresa una de las franquicias más adoradas de Nintendo, y lo hace con fuerza. Las gráficas son preciosas y la atención al detalle es impresionante, los Pikmin se mueven y responden con una fluidez que de inmediato genera una sonrisa en el jugador, la cual no se borra hasta que suelte el control.
No gustó: No lo pudimos jugar solo con el nuevo control de Nintendo, tuvimos que usar el control de Wii actual. Aunque funcionó bien, dejó al ‘revolucionario’ control de Wii U como un adorno que se limitaba a mostrar el mapa. Si así va a ser el juego final, sáquenlo para Wii de una vez y después también para Wii U, como hicieron con The Legend of Zelda: Twilight Princess durante la transición de GameCube a Wii.
New Super Mario Bros: Wii U
Gustó:
Es un juego de Mario en alta definición por primera vez en la historia, y luce absolutamente hermoso. La jugabilidad es tan precisa y adictiva como siempre, aunque hay un enfoque importante en multijugador. Usa el control de Wii U de una manera interesante, pues mientras un jugador controla a Mario en la televisión, otro puede contruir plataformas y ayudarlo desde la pantalla del control de Wii U. No es algo que deslumbre, pero para la familia es hecho a la medida.
No gustó: Si esta es la apuesta de Nintendo para la salida del Wii U, puede que estén en problemas. La innovación es bastante limitada, así Nintendo se haya inventado un término bien elegante con la llamada “jugabilidad asimétrica. Pero, siendo justos, falta ver el producto final antes de condenar a este juego a ser solo una versión HD de la franquicia.
Project P-100
Gustó:
Dejamos lo mejor para el final. Este tíulo sí demostró ser divertido, innovador y demasiado adictivo (para nuestro bien). Desarrollado por Platinum Games (creadores de Mad World), el jugador debe controlar a toda una tropa de héroes para derrotar a gigantescos enemigos. Usa el control del Wii U de una manera interesante, pues dibujando en la pantalla es posible elegir ataques de una manera muy intuitiva y aún más divertida. Quizás es el mejor juego de Wii U por su innovación y excelente jugabilidad. Muy triste no haberlo visto en la conferencia, porque es de verdad una joya. Esperamos que se lance con la consola, pero no hay nada confirmado.
No gustó: En realidad hay muy poco que reprocharle al juego. Quizás aquellos que tengan manos muy pequeñas tendrán problemas para ser ágiles a la hora de usar la pantalla táctil del control de Wi U, pero incluso en ese caso se puede usar el joystick de la derecha para reemplazar la pantalla táctil, así que Platinum Games al parecer pensó en eso.
Estos fueron todos los juegos que pudimos jugar y la conclusión general es que, si bien el Wii U sí muestra nuevas experiencias y tiene mucho potencial, aún no vemos un juego que de verdad confirme que la nueva consola es revolucionaria.
Recuerden que hoy jueves a las 2:00 p.m. (hora de Colombia) tendremos una nueva twitcam desde Los Ángeles, para comentar las novedades de la feria de videojuegos más importante del mundo. Estén pendientes :).
Vea nuestra nota anterior sobre el Wii U:
Después de una hora con el Wii U, estas son nuestras impresiones
Nintendo al parecer esta cavando su propia tumba con esa versión de wii portatil, ya que la gerarquia de PSP es inaludible. Pensamos que de verdad saldrian con algo innovador, pero por lo que podemos apreciar, nop !
no es wii portátil.. es el control para wii consola. para portátil está el 3ds
Esta cabando su propia tumba tanto como usted al escribir GERARQUIA….
¿Lo de “cabar” hacía también parte de la réplica? 😛
NO OPINEN SIN CONOCERLA… PORTATIL? :S
Nintendo al parecer esta cavando su propia tumba con esa versión de wii portatil, ya que la gerarquia de PSP es inaludible. Pensamos que de verdad saldrian con algo innovador, pero por lo que podemos apreciar, nop !
no es wii portátil.. es el control para wii consola. para portátil está el 3ds
Esta cabando su propia tumba tanto como usted al escribir GERARQUIA….
¿Lo de “cabar” hacía también parte de la réplica? 😛
NO OPINEN SIN CONOCERLA… PORTATIL? :S
no pasa nada con nintendo, q pesar, al lado de ps3 y xbox360 las pierde todas….
no estoy de acuerdo, no veo que en ninguna otra consola, ni en las siguientes generaciones de otras marcas se pueda hacer algo como que el televisor muestre una imagen, y con el mando ud pueda tener un modo de ‘mira telescópica’, y que ud al mover ese comando portátil, la imagen se adecúe de acuerdo a lo que ud enfoca sobre la pantalla grande.. de hecho no creo que sea posible ni usando elcelular genérico con el televisor (smartglass?), ni con el ps vita.. el infrarojo ya se retiró de los celulares hace tiempo.. qué otra forma abría para sincronizar? que reconozca un marcador con la cámara del celular? en cada cosa que ud juegue le aparecería un moco en la pantalla e irremediablemente dependería de la luminosidad de la imagen y la velocidad de procesamiento del celular o del aparato que use.. de qué otra forma o con qué otra consola podría hacer eso? no sé si ya vio los videos de ‘zomiu’ que figuran en otros artículos, o si vió el trailer original cuando se anunció el wiiu, algo de golf.. donde la interacción es entre un wiimote normal y el nuevo comando, y el resultado se ve en el televisor.. cómo haría ud eso en otro sistema.. y en qué se queda colgado.. en gráficos o en qué
claro q si en graficos y en juegos, por favor no seamos miopes, todos los gamers saben q nintendo ya es lo q solia ser unos años atras, no entiendo pq se delican cuando digo la verdad, o a alguien aqui le parece q nintnedo es mas q ps3 o xbox360?? dejen sus sentimentalismos atras, y para johana q dice q opino bobadas, puede q innove en algunas cosas pero defiitivamente nunca lo mejora… mas respetico jeton!!!
COMPAÑERO ESPERE A PROBARLA Y NO OPINE BOBADAS …… EN QUE PIERDE? …… MUCHA INNOVACIÓN ES LO QUE SE VE COMO TODO LO QUE HACE NINTENDO Y LOS DEMAS COPIAN…
no pasa nada con nintendo, q pesar, al lado de ps3 y xbox360 las pierde todas….
no estoy de acuerdo, no veo que en ninguna otra consola, ni en las siguientes generaciones de otras marcas se pueda hacer algo como que el televisor muestre una imagen, y con el mando ud pueda tener un modo de ‘mira telescópica’, y que ud al mover ese comando portátil, la imagen se adecúe de acuerdo a lo que ud enfoca sobre la pantalla grande.. de hecho no creo que sea posible ni usando elcelular genérico con el televisor (smartglass?), ni con el ps vita.. el infrarojo ya se retiró de los celulares hace tiempo.. qué otra forma abría para sincronizar? que reconozca un marcador con la cámara del celular? en cada cosa que ud juegue le aparecería un moco en la pantalla e irremediablemente dependería de la luminosidad de la imagen y la velocidad de procesamiento del celular o del aparato que use.. de qué otra forma o con qué otra consola podría hacer eso? no sé si ya vio los videos de ‘zomiu’ que figuran en otros artículos, o si vió el trailer original cuando se anunció el wiiu, algo de golf.. donde la interacción es entre un wiimote normal y el nuevo comando, y el resultado se ve en el televisor.. cómo haría ud eso en otro sistema.. y en qué se queda colgado.. en gráficos o en qué
claro q si en graficos y en juegos, por favor no seamos miopes, todos los gamers saben q nintendo ya es lo q solia ser unos años atras, no entiendo pq se delican cuando digo la verdad, o a alguien aqui le parece q nintnedo es mas q ps3 o xbox360?? dejen sus sentimentalismos atras, y para johana q dice q opino bobadas, puede q innove en algunas cosas pero defiitivamente nunca lo mejora… mas respetico jeton!!!
COMPAÑERO ESPERE A PROBARLA Y NO OPINE BOBADAS …… EN QUE PIERDE? …… MUCHA INNOVACIÓN ES LO QUE SE VE COMO TODO LO QUE HACE NINTENDO Y LOS DEMAS COPIAN…
Estamos criticando a Nintendo porque ya hemos crecido, queremos verlo evolucionar como lo han hecho las demás consolas al ritmo de nuestra maduréz, Nintendo siempre ha sido orientado a los pequeños, en gran medida y no me refiero a que la totalidad de sus títulos sean para niños, pero ése es el enfoque.
Por eso es que nos parece que se ha quedado rezagado con la involución de su sistema.
Falta ver qué otros títulos nos terminará por sorprender como es su costumbre.
HASTA QUE NO LA USE NO OPINE BOBADAS EN QUE PIE
RDE…….? POR FAVOR…
Si aprende a leer, puede refutar con criterio las opiniones.
Estamos criticando a Nintendo porque ya hemos crecido, queremos verlo evolucionar como lo han hecho las demás consolas al ritmo de nuestra maduréz, Nintendo siempre ha sido orientado a los pequeños, en gran medida y no me refiero a que la totalidad de sus títulos sean para niños, pero ése es el enfoque.
Por eso es que nos parece que se ha quedado rezagado con la involución de su sistema.
Falta ver qué otros títulos nos terminará por sorprender como es su costumbre.
HASTA QUE NO LA USE NO OPINE BOBADAS EN QUE PIE
RDE…….? POR FAVOR…
Si aprende a leer, puede refutar con criterio las opiniones.
Me parece que es una consola que llega con serios problemas.
1. el hardware no es mas potente que sus competidores actuales.
2. los graficos no superan los de PS3.
3. el nuevo control no ofrece una experiencia novedosa de juego.
4. la consola no es un centro de entretenimiento integrado.
5. no usa bluray para los juegos, ni puede leer Blu Ray.
6. al parecer el precio de la consola y los juegos no van a hacer competitivos.
7. va a traer juegos que ya estan hace tiempos en las otras consolas.
8. Sony y Microsoft ya estan preparando sus nuevas consolas que volveran a dejar a nintendo rezagado en tecnologia pero con precios iguales a los de sus nuevas consolas.
9. el control no deja de ser un accesorio muy grande con un hardaware muy desaprovechado, podria tener lector de tarjeta, USB, Wi-fi y competir con el PS vita como consola portatil, llevar de la consola al mando y continuar el juego en el mando y sobretodo que se pudiera usar para internet, peliculas, musica
A favor tenemos
nintendo tiene titulos muy tradicionales y vendedores ahora en HD
el control tiene potencial hay que ver como se puede usar de una manera novedosa.
blah blah blah, que el control no ofrece una experiencia novedosa de juego.. entonces lo que se ve que se puede hacer con el nuevo control seguramente ya sepuede hacer con las demás consolas.. o que el poder de cómputo y las gráficas.. cuando en los mismos artículos han dicho que nintendo no ha dado especificaciones, pero ha dado a entender que tiene poder de cómputo de sobra.. de dónde saca sus datos?
De acuerdo con VooDooChicken,
1 – el hardware no es problema, es cuestión de que el software lo gestione de manera más efectiva.
3 – no ha salido al mercado y ya está diciendo que lo “ha probado”
4 – no es necesario que sea integrado. Hemos visto que las cosas dedicadas por si solas, son más eficientes que un “todo en uno”.
5 – si no usa BR, qué importa, lo importante es que nos ofrezca un formato cualquiera, desde que cumpla con su función.
6 – mmmm el precio…. buen determinante.
9 – ya opinamos al respecto.
Lo demás hay que verlo.
Me parece que es una consola que llega con serios problemas.
1. el hardware no es mas potente que sus competidores actuales.
2. los graficos no superan los de PS3.
3. el nuevo control hasta el momento no ofrece una experiencia novedosa de juego.
4. la consola no es un centro de entretenimiento integrado.
5. no usa bluray para los juegos, ni puede leer Blu Ray.
6. al parecer el precio de la consola y los juegos no van a hacer competitivos.
7. va a traer juegos que ya estan hace tiempos en las otras consolas.
8. Sony y Microsoft ya estan preparando sus nuevas consolas que volveran a dejar a nintendo rezagado en tecnologia pero con precios iguales a los de sus nuevas consolas.
9. el control no deja de ser un accesorio muy grande con un hardaware muy desaprovechado, podria tener lector de tarjeta, USB, Wi-fi y competir con el PS vita como consola portatil, llevar de la consola al mando y continuar el juego en el mando y sobretodo que se pudiera usar para internet, peliculas, musica
A favor tenemos
nintendo tiene titulos muy tradicionales y vendedores ahora en HD
el control tiene potencial hay que ver como se puede usar de una manera novedosa.
blah blah blah, que el control no ofrece una experiencia novedosa de juego.. entonces lo que se ve que se puede hacer con el nuevo control seguramente ya sepuede hacer con las demás consolas.. o que el poder de cómputo y las gráficas.. cuando en los mismos artículos han dicho que nintendo no ha dado especificaciones, pero ha dado a entender que tiene poder de cómputo de sobra.. de dónde saca sus datos?
De acuerdo con VooDooChicken,
1 – el hardware no es problema, es cuestión de que el software lo gestione de manera más efectiva.
3 – no ha salido al mercado y ya está diciendo que lo “ha probado”
4 – no es necesario que sea integrado. Hemos visto que las cosas dedicadas por si solas, son más eficientes que un “todo en uno”.
5 – si no usa BR, qué importa, lo importante es que nos ofrezca un formato cualquiera, desde que cumpla con su función.
6 – mmmm el precio…. buen determinante.
9 – ya opinamos al respecto.
Lo demás hay que verlo.
Que dolor de ojos leer los nicks de los participantes.
Tenes razón…
Que dolor de ojos leer los nicks de los participantes.
Tenes razón…