La página web de Critical Path, inaugurada el pasado lunes, contiene cerca de 120 entrevistas con algunas de las personalidades más importantes de la industria de los videojuegos. La idea es reunir a visionarios y leyendas detrás de muchas de las mejores empresas diseñadoras, para abrir la discusión en torno al tema del presente de los juegos.
Según el director, David Grabbia, estamos en un momento crucial de la historia de los videojuegos “como los años 20 en la historia del cine”, y es el mejor momento para discutir acerca del presente y el futuro de esta industria que poco a poco se gana su lugar como un arte.
Entre los entrevistados se encuentran el fundador de Atari, Nolan Bushnell con unas controvertidas opiniones que más allá de ser ciertas o no, son muy interesantes; Hideo Kojima, creador de uno de los juegos más importantes de la historia, Metal Gear Solid; Warren Spector, creador de Epic Mickey y una leyenda que lleva toda su vida dedicada a los juegos de rol; Fank Latza, el director del centro de juegos de la New York Univerisity los creadores de Gears of War, The Elder Scroll Skyrim y Heavy Rain, entre muchos otros.
Sin embargo, a pesar haber entrevistado a muchas grandes personalidades, Grabbia dice que le encantaría poder entrevistar a Fumito Ueda, el creador de ICO y Shadow of The Colossus, que la prensa especializada calificó como algunos de de los mejores juegos diseñados para PlayStation 2. El proyecto viene acompañado de un documental próximo a salir que busca indagar, fomentar y guiar un debate acerca del pasado, el presente y el futuro de la industria. Este es el tráiler:
El equipo detrás de este proyecto, Artifact Studios, fue el mismo que hizo el ‘making of’ de Skyrim que se encuentra en la edición especial del juego y la campaña de mercadeo del juego de Phineas y Ferb. Según Wired, este es el primer gran proyecto en el que se embarca.
interesante todas las leyendas en un solo documental y hablando de un tema que nos concierne a todos los desarrolladores
interesante todas las leyendas en un solo documental y hablando de un tema que nos concierne a todos los desarrolladores