Porque los videojuegos son arte: 10 años de ‘Dofus’ en fotos

El proceso de creación de un videojuego requiere de muchos elementos, como la programación, el diseño de jugabilidad, una composición musical y una gran historia. Pero no podemos olvidar el elemento que agarra el ojo y hace al jugador antojarse por conocer un poco más: el arte del juego.

Aquí en ‘Ankama Convention 2014’ se celebran 10 años de ‘Dofus’, y así como convencieron a muchos usuarios a jugarlo por sus elementos gráficos, los participantes de la feria ahora pueden ser seducidos por una muestra de los personajes y propuestas de arte del juego. Los dejamos con la galería.

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Imágenes: ENTER.CO
Esta nota fue realizada gracias a una invitación de Ankama Group a Lille, Francia.

 

Sergio Fabara

Sergio Fabara

"La curiosidad mató al gato" es el refrán más hermoso que existe, aquel gato murió buscando algo por lo que vivir. Y así mismo, probablemente moriré en la búsqueda de saciar mi curiosidad con el mundo. Me gusta mucho el cine asiático, los romances de Wong Kar-Wai, y los monstruosos personajes de Takashi Miike. Me encanta pokemon y megaman, y debo decir que la influencia que tengo por parte de los videojuegos y el anime han influenciado mucho como veo la fotografía y el cine. Y ahora entro aquí a ENTER.CO, buscando conocer nueva información sobre este mundo, y escribirla en imágenes. Me gusta el chocolate blanco.

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2 comments

  • Que recuerdos lo jugué cuando estaba en el Colegio, hace como 7 años, deje Anutrof 199, Osamodas 142. Eran otros tiempos en el server Buhorado y mi gremio Spam. Lo ultimo que supe fue que sacaron la versión 2.0 que era mas animada.

  • Que recuerdos lo jugué cuando estaba en el Colegio, hace como 7 años, deje Anutrof 199, Osamodas 142. Eran otros tiempos en el server Buhorado y mi gremio Spam. Lo ultimo que supe fue que sacaron la versión 2.0 que era mas animada.

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