Hace 12 años ‘Grand Theft Auto San Andreas’ salió al mercado

imagen San Andreas
Carl Johnson regresa a ‘San Andreas’ tras enterarse de la muerte de su madre.

Todos los que nos perfilamos por la línea del action-adventure crecimos con ‘Grand Theft Auto San Andreas’. Su lanzamiento para Xbox fue el 7 de junio de 2005, y aunque ya pasaron 12 años, vale la pena recordar aquellos detalles que hicieron que el videojuego de Rockstar North vendiera más de 12 millones de copias en Xbox, Playstation 2 y PC según VGChartz.

Su historia se desarrolló en tres ciudades ficticias: Los Santos, San Fierro y Las Venturas. Conforme se superaban las misiones, los territorios abrían sus caminos para continuar con las misiones. En el caso de Los Santos era la representación de Los Ángeles, San Fierro era San Francisco y Las Venturas eran Las Vegas.

Cada una de estas ciudades se distinguían entre sí por su ambientación y nuevos integrantes en la historia. En el caso de Los Santos, las pandillas y misiones underground eran las que le daban la bienvenida a los jugadores con Carl Johnson ‘CJ’ en un ambiente de 1992. En San Fierro, las misiones estaban destinadas a iniciar los contactos con las grandes mafias del territorio norteamericano. Y finalmente Las Venturas era el espacio propicio a los casinos y más enfrentamientos con las mafias orientales.

Territorios en ‘San Andreas’

Su historia inicia con ‘CJ’, quien después de estar cinco años en Liberty City regresa a Los Santos tras enterarse del asesinato de su mamá. Y aunque era un gran golpe para el protagonista, había otras problemáticas por solucionar. El primero y más extenso en todo el juego es el control del territorio por parte de las bandas criminales crips y bloods para distribuir droga. Por eso es que ‘CJ’ se reintegra a su banda, identificada con color verde, con la cual combatía a muerte en distintos escenarios. Cuando se culminaba cada misión de forma exitosa, el personaje adquiría un mayor respeto por parte de las otras bandas.

Luego de cierto número de misiones, San Fierro abre sus pasos fronterizos para continuar con más aventuras. En esta ciudad, ‘CJ’ pasa a un segundo nivel, ya que sus misiones no iban contra pandillas sino contra mafias. Y cuenta con dos misiones bastante complicadas: el avión a control remoto y el buceo. En el caso del avión, Carl tenía que pilotear un pequeño avión que porta una ametralladora. El objetivo era destruir varios blancos en movimiento sin dejar que el avión se dañara por completo.

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Los enfrentamientos entre bandas son frecuentes en Los Santos.

En la segunda misión, el jugador debe preparar físicamente al personaje para que soporte una gran cantidad de tiempo sin respirar. Para lograrlo, había que llevar a ‘CJ’ durante varios días al mar para que buceara y ganara capacidad de respiración. Igualmente se podía acudir al gimnasio y al templo de combate para que la misión fuera exitosa. Ya en Las Venturas, las misiones tienen un toque militar en el Área 69, minero en la gran mina de excavación con bombas y de rescate al cantante Madd Dogg.

La prueba más dura allí es el robo al casino Caligula. Para ello hay que seducir a una de las empleadas para que dé la tarjeta de acceso al casino. Además hay que fotografiar los planos del casino, robar cuatro motos de policía y un camión blindado con el logo del casino Caligula. Y como si fuera poco era necesario conseguir un helicóptero con un enorme imán.

Banda sonora

Once estaciones de radio conformaron a ‘Grand Theft Auto San Andreas’. Destinadas a todos los gustos musicales, Rockstar incluyó un notable repertorio de artistas. Entre los más destacados están Kiss, Snoop Dog, The Who y Guns N’ Roses. Pero sin duda, la canción más importante de este videojuego es el soundtrack, realizado para Michael Hunter.

Aunque los anteriores ‘Grand Theft Auto’ también contaban con sus emisoras, el repertorio era muy limitado. Cuando se elegía una estación, el usuario escuchaba un solo audio con canciones y propagandas en un mismo orden. En el caso de ‘San Andreas’, los desarrolladores pensaron en una funcionalidad más real, permitiendo que el orden de los contenidos fuese aleatorio.

Vehículos

Mientras en ‘Grand Theft Auto III’ había 60 modelos de autos, en ‘San Andreas’ hubo 240. Además fueron incluidas otras alternativas de transporte como bicicletas, montacargas, tractores y aerodeslizadores. El control de cada uno era sencillo al solo necesitar los dos gatillos (L y R) y el joystick izquierdo.

Igualmente el repertorio de aeronaves se incrementó considerablemente. Jets, aviones de reacción, aviones antiguos y helicópteros estaban disponibles para su uso, siempre y cuando el jugador completaba las misiones de la escuela de vuelo. En cuanto al desplazamiento en el agua, ‘San Andreas’ también dispuso de lanchas rápidas, yates y pequeñas embarcaciones para navegar entre las tres ciudades.

imagen San Andreas
El portafolio de vehículos es mucho mayor en ‘San Andreas’.

Imágenes: Capturas de pantalla.

Sergio Ospina

Sergio Ospina

"Ser periodista es ver pasar la historia con boleto de primera fila", frase de Diego Petersen Farah, es la que define mi pasado y presente en el mundo del periodismo. Amo la fotografía, la redacción y toda forma de embellecer la realidad. Y aunque ya cuento con experiencia, ENTER.CO es la oportunidad de aprender y ser un mejor profesional.

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