Shawn Layden, ex-CEO de Sony Interactive Entertainment (PlayStation) y una de las figuras más influyentes en la historia reciente de PlayStation, ha hecho una predicción que podría transformar la industria de los videojuegos. Según Layden, las consolas físicas como las conocemos podrían estar cerca de su desaparición, dando paso a un modelo de consumo basado exclusivamente en servicios de streaming y plataformas digitales.
¿Cuáles son sus argumentos?
En una entrevista reciente, Layden afirmó que el futuro de los videojuegos estará marcado por la desaparición progresiva del hardware físico. Según el exejecutivo, las consolas se convertirán en servicios accesibles desde múltiples dispositivos, como televisores inteligentes, laptops o teléfonos móviles.
Este cambio sería impulsado por la evolución del mercado hacia modelos de suscripción, como Xbox Game Pass y PlayStation Plus, que ya han demostrado ser populares entre los jugadores.
Además, el ex-CEO explicó que la eliminación de las consolas físicas reduciría las barreras de entrada para los jugadores, como el alto costo de los dispositivos. “El futuro será más accesible, con solo una pantalla y una conexión estable a Internet, los jugadores podrán disfrutar de una experiencia de primer nivel”, comentó Layden.
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Los números respaldan esta predicción. Según un informe de la firma de análisis Newzoo, los ingresos del mercado global de videojuegos superaron los 180 mil millones de dólares en 2023, con un crecimiento significativo en la categoría de servicios de suscripción y juegos en la nube. Empresas como Microsoft han invertido miles de millones de dólares en desarrollar infraestructura para el gaming en la nube, mientras que Sony y Nvidia también han fortalecido sus ofertas en este segmento.
Actualmente, con más de 30 millones de suscriptores, mientras que PlayStation Plus ha superado los 50 millones de usuarios activos. Estos servicios permiten a los jugadores acceder a bibliotecas masivas de títulos sin necesidad de poseer copias físicas ni depender de consolas específicas.
Si las predicciones de Layden se hacen realidad, los jugadores podrían beneficiarse de un modelo más accesible y menos dependiente del hardware. Sin embargo, también surgen preocupaciones sobre la preservación de juegos clásicos, la dependencia de las conexiones a Internet y el control que las empresas podrían ejercer sobre las bibliotecas digitales.
Además, el cambio podría impactar negativamente en los mercados de segunda mano y en los coleccionistas de consolas y juegos físicos, quienes representan una parte importante de la comunidad gaming.
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