El regreso de un grande de Nintendo: ‘Paper Mario’

'Mario & Luigi: Paper Jam' está disponible para 3DS, 2DS y New 3DS.
‘Mario & Luigi: Paper Jam’ está disponible para 3DS, 2DS y New 3DS.

‘Paper Mario’ fue la cara de los RPG en el mundo de Mario Bros. por años, hasta que la franquicia de ‘Mario & Luigi’ se tomó las consolas portátiles de Nintendo, transformándose en el consentido de la compañía en ese campo. Por años, Nintendo ha producido secuela tras secuela de ‘Mario & Luigi’, mientras ‘Paper Mario’ esperaba su turno para regresar.

Finalmente sucedió en enero, cuando salió al mercado ‘Mario & Luigi: Paper Jam’, un título que busca combinar ambos mundos. Es hora de revisar qué aportó ‘Paper Mario’ a la abarrotada galería de títulos con el plomero italiano como protagonista.

Una cara asequible

‘Mario Bros.’ es el rey en los juegos de plataforma. Pero el personaje no se quedó únicamente en ese género. Por años, el personaje ha llegado a las carreras, los juegos de futbol, tenis, golf, etc. Siempre con un título que es asequible para todos. No conduces en ‘Mario Kart’ porque buscas la complejidad de ‘Gran Turismo’. Te acercas a estas franquicias, porque sabes que la jugabilidad será simple y divertida.

Ese mismo modelo se aplica a la llegada de Mario a los RPG. Sucedió hace mucho tiempo con ‘Super Mario RPG’, pero solo tomó forma hasta que la secuela de ese juego entró en desarrollo. Esa segunda parte nunca se concretó, pues el título se transformó en ‘Paper Mario’ para Nintendo 64.

‘Paper Mario’ se mantuvo como una entrada tan amigable como inventiva al género, con mecánicas que no estaban fuera del alcance de nadie y apuntaban a ser lo más completas posibles, sin complicar la jugabilidad para nuevos jugadores.

Con ‘pinta’ propia

La identidad de ‘Paper Mario’ lo era todo. Permitió que el juego no se esforzara en llenar todo de gráficos 3D, de forma que los desarrolladores se las ingeniaron para sorprender con la física del papel. Un concepto que brilló en ‘Paper Mario: The Thounsand Years Door’ para Gamecube y fue replicado en ‘Super Paper Mario’ y ‘Paper Mario Sticker Star’.

La física del papel le dio vida al juego: Mario se transformaba en aviones y barcos, mientras se movía en un mundo donde todo podía cambiar. Los grandes jefes eran cuidados diseños que se podían confundir con la realidad (esa era la facilidad que daba crear seres de papel).

Lo visual daba paso a mecánicas de juego interesantes, así ‘Paper Mario’ fue una idea que permitió que Mario destacara en el abarrotado género de los RPG.

Su regreso

Hemos podido jugar ‘Mario & Luigi: Paper Jam’ para 3DS y es un recomendado seguro para la consola. La franquicia de ‘Mario & Luigi’ ha encontrado formas de mantenerse fresca y una unión con ‘Paper Mario’ es un paso lógico.

Pero también es un regreso extraño. El título mantiene las mecánicas de la franquicia de ‘Mario & Luigi’, agregando varias cosas de ‘Paper Mario’: los diseños de personajes, las transformaciones de Mario de papel y algunos ataques. Pero deja por fuera el mundo de ‘Paper Mario’.

Aunque hay cosas que claramente recuerdan a ese mundo, dejaron atrás los astutos diseños de jefes y escenarios. En vez de eso, tenemos lo clásico de ‘Mario & Luigi’. Una oportunidad perdida para traer cosas como Hook Tail:

Pero el juego compensa ese tipo de cosas. Hay grandes momentos como el uso del gigante ‘Paper Craft Mario’, ataques que aprovechan la física del papel tanto de villanos como de Mario de papel, secciones donde las transformaciones de ‘Paper Mario’ harán aparición.

Esta es una entrega de Mario que hace lo posible (lográndolo la mayoría del tiempo) por aprovechar lo mejor de ambas franquicias. Hacía falta ‘Paper Mario’ y por ahora el género de los RPG sigue en buenas manos con Mario, Luigi y Mario de papel.

Imagen: Nintendo. 

Camilo Martínez

Camilo Martínez

Viviendo dentro de las cuatro líneas que arman una viñeta, transportándome en los fotogramas de las películas más clásicas o del cine más explosivo, leyendo desde literatura de ciencia ficción desechable o las obras hechas para el bronce. Básicamente amante ciego de las historias, sea en pantalla o papel, buenas o terribles. Profesional en comunicación social y periodismo del Politécnico Grancolombiano, he colaborado con medios como Caracol Radio, Cartel Urbano, Diario ADN y RCN Televisión.

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2 comments

  • De Paper Mario me gusta el poder cambiar la camara de 2D a 3D para explorar cosas que a simple vista no se puede ver(Como el de Wii).

    Tengo el Paper Mario Sticker Star de 3DS aunque aun no lo he terminado.

  • De Paper Mario me gusta el poder cambiar la camara de 2D a 3D para explorar cosas que a simple vista no se puede ver(Como el de Wii).

    Tengo el Paper Mario Sticker Star de 3DS aunque aun no lo he terminado.

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