Mayo llega con poderosos lanzamientos en el mundo de los videojuegos. Entre ellos, el título que más historia carga a sus espaldas: ‘Doom’. El violento shooter que hace parte innegable de la historia de la industria de los videojuegos, aterrizará con su esperada cuarta entrega, la cual busca recuperar la jugabilidad y el estilo de los dos primeros juegos.
Para pasar los últimos días antes de su lanzamiento el 13 de mayo, Bethesda lanzó un último tráiler, que busca explorar rápidamente la violencia que nos trae el título:
‘Doom 4’ buscará rescatar el juego rápido y los numerosos enemigos que hicieron de ‘Doom’ y ‘Doom 2’ títulos tan emblemáticos. Recordemos que ‘Doom 3’ tomó otro camino para acercarse a la franquicia, con espacios reducidos y una atmósfera oscura, con menos enfasis la acción desenfrenada de sus orígenes.
En vez de grandes números de enemigos, en la tercera entrega peleabas con –máximo- cuatro o cinco demonios al tiempo, pero el reto se compensaba con las pequeñas locaciones. A pesar de no ser la entrega más amada de la franquicia, personalmente la siento como un entretenido shooter que no ha envejecido.
Ahora ‘Doom’ quiere regresar a sus raíces. La otra semana sabremos si la jugabilidad realmente cumple con traer la franquicia a la generación actual de consolas.
Recuerden que el juego tuvo un beta abierto hace poco, que tuvo una recepción negativa. En defensa del juego, debo decir que era un beta para el multijugador, algo que realmente no ha sido el centro de ‘Doom’. Aun así, la jugabilidad que pude sentir en las sesiones de explotar (y ser destruido por) otros jugadores, parece ser un salto lógico de la jugabilidad del clásico ‘Doom 2′: rápida y violenta.
Todo se hará claro cuando la campaña esté en nuestras manos.
Imagen: captura de pantalla.
para mi la verdad no es muy importante el mono multijugador ya que hoy en dia casi todos los shooters son iguales respecto a eso
peor la esencia del doom es su modo historia el cual nos atrajo desde el doom 1 y que se perdio en el doom 3, esperemos que aprendan con lo que le sucedio al doom 3 y vuelvan a sus origenes
Yo creo que esos juegos de sólo multiplayer tienen su público, pero el modo historia es lo que crea la mística del juego, la esencia del mismo. Doom 3 fue más un acercamiento al horror, pero lo cierto es que la adrenalina vale más que el miedo: que lo digan las excelentes cifras de Wolfenstein: The New order, un tremendo juegazo. Si Doom va a ser aún más frenético, entonces para cuando salga…
QUE NO ME ESPEREN EN LA CALLE!!!