Durante la presentación inicial de Microsoft Build 2015, Microsoft mostró una impresionante demostración de Hololens, el set de realidad aumentada de la compañía. La compañía de Redmond mostró su habilidad para ser útil en las funciones más cotidianas, hasta aplicaciones en la educación. Y, como reporta VG247, la compañía liderada por Satya Nadella está trabajando en un nuevo proyecto que complementará el poder del set de realidad virtual.
Project Irides es un proyecto en desarrollo basado en la tecnología del proyecto Kawahi que la compañía mostró hace un par de años. En estos proyectos, lo que se intenta es bajar la carga de proceso gráfico de los dispositivos (Hololens en Irides y smartphones en Kawahi) enviando la información a la nube para que se procese la información allá y el dispositivo reciba una versión ligera de la imagen con buen nivel gráfico. Esto está acompañado de algoritmos que predicen lo que el usuario está viendo y de esa manera renderiza en alta definición lo necesario para hacer el proceso más rápido.
Al parecer, varios usuarios ya probaron este proceso en la nube jugando ‘Doom 3’, y la experiencia mejoró las gráficas, latencia y la experiencia en general. Esto puede ser un gran avance para la industria de los juegos VR y AR. Y es probable que Microsoft cuente algo más de ello durante E3 2015.
Imagen: Video presentación de Hololens.
Otra bomba genial de Microsoft. Mientras otros gigantes siguen con el negocio de publicidad o de joyería.
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Interesante me gustarua ver que aplicacion tendra en xbox y tambien en pc.
Digamos que un juego como minecraft explotaria todo su potencial con esta tecnologia lo cual se me hace fantastico tal vez en shooters no tendria el potencial que un juego como minecraft puede dar.
No soy un jugador de minecraft pero esta tecnologia es fascinante.
Exlente articulo amigos un saludazo
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