Desde ‘World at War’ las entregas de ‘Call of Duty’ tienen un modo multijugador para los amantes de los zombis, donde hordas interminables de muertos vivientes atacan al jugador sin descanso. Este modo no estará ausente en ‘Infinite Warfare’, la más reciente entrega de la popular saga. Pero en vez de tener zombis en el espacio, tendremos monstruos en Spaceland, un parque de diversiones retro:
El gris ambiente espacial de la campaña principal de ‘Call of Duty: Infinite Warfare’ tendrá un cambio extremo en el modo zombi, en el que lo retro llega cargado de color y zombis bailarines. Con toda la identidad del cine de los 80, el jugador tendrá a su alcance desde armas láser hasta rayos congelantes.
Todo para destruir grupos de zombis vestidos con los colores más chillones posible, mientras usas el parque como una inmensa arma para destruir muertos vivientes. Como informa IGN, hay voces famosas tras el grupo de personajes (que esta vez son estereotipos de la época): Seth Green, Ike Barinholtz, Sasheer Zamata, Jay Pharoah, David Hasselhoff y Paul Reubens.
La última encarnación del modo zombi, en ‘Black ops 3’, también optó por mirar al pasado y no al futuro donde se ubicaba el juego, con lo que fue ‘Shadows of Evil’, ubicado en 1940 lleno de elementos ‘vintage’ e incluso elementos mágicos.
‘Call of Duty: Infinite Warfare’ y su modo ‘Zombies in Spaceland’ estarán disponibles el 4 de noviembre.
Imagen: Activision.