Muere una leyenda: Disney cierra LucasArts y cancela todos sus juegos

El personaje principal de Grim Fandango ahora realmente está muerto.
Además, la casa de Mikey dijo que echaría a los 150 empleados del estudio.

El personaje principal de Grim Fandango ahora realmente está muerto. Ojalá sea algo temporal.

Se sabía que la adquisición de LucasFilms tendría repercusiones. Mucho se ha hablado de la continuación de la saga ‘La guerra de las galaxias’, pero hasta hoy no había noticias sobre LucasArts, el estudio de videojuegos. Pues bien, según un reporte de Kotaku, Disney ha decidido cerrar el estudio, cancelar todos los proyectos y despedir a sus 150 empleados. Disney seguirá usando el nombre para licenciar diferentes marcas, pero ya no desarrollará juegos.

Esto quiere decir que Star Wars 1313, uno de los juegos más sorprendentes de E3 quedó en veremos. Star Wars: First Assualt también es otro de los juegos que seguramente no verán la luz del día. “Después de evaluar nuestra posición en el mercado de videojuegos hemos decidido cambiar el modelo de LucasArts de un estudio de desarrollo a un negocio de licenciamiento, así minimizando el riesgo de la compañía”, dijo LucasFilms por medio de un comunicado publicado en Game Informer. “Como resultado del cambio, hemos tenido despidos a través de la organización”, agregó.

LucasArts fue una de las empresas más importantes de videojuegos, especialmente durante el génesis de la industra en los años ochenta y noventa. Aunque recientemente se enfocó en explotar la marca de Star Wars, el estudio estuvo detrás de juegos tan interesantes e icónicos como The Secret of Monkey Island, Afterlife y Grim Fandango. El último juego que sacó al mercado LucasArts fue Kinect Star Wars para el Xbox 360 que no cayó bien entre los críticos de videojuegos. El reciente recorrido de la compañía pronosticaba este triste final. Sus últimos desarrollos no han calado entre los gamers y los juegos que usan la licencia de Star Wars tampoco han sido éxitos totales.

Star Wars: The Old Republic y Star Wars: The Force Unleashed tuvieron muy buenas evaluaciones, pero finalmente no fueron suficientemente exitosos para mantener la compañía a flote. Si no se acuerdan, SWTOR terminó siendo un ‘free to play’, después de tener uno de los presupuestos de desarrollo más grandes de la industria.

 

Mateo Santos

Mateo Santos

En vez de un tetero, nací con un Mac Classic en mi cuarto. Esa caja con pantalla en blanco y negro fue mi primera niñera. Por ahí, también rondaba un balón de fútbol y una camiseta de Millonarios. Desde ese día, sabía que la tecnología y el fútbol iban a ser mi estrella de Belén. El primer juego que tuve en mis manos fue Dark Castle, también en un Macintosh. No me gusta la música. Soy un amante escéptico de la tecnología. Hago parte del proyecto de ENTER.CO para llenar el vacío en información de tecnología que hay en América Latina, o como dirían los enterados, en LATAM. Me gradué de Administración de Empresas en los Andes y después hice una maestría en periodismo en la Universidad Europea de Madrid.

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26 comments

  • golpe bajo. lo único que han hecho es tirarse lo que tocan como adquisición corporativa. pixar, en vez de ideas novedosas, me los imagino en una sala de juntas.. no pero la película está dirigida a niños, qué es lo que les gusta a los niños.. ninjas, carros de carreras, tienen qué parecer chistosos (aunque en la pantalla resultan siendo bobalicones y que lo chistoso sea lo mismo que era chistosos en caricaturas de ‘goofy’ hace mçás de 50 años).. etc. milagro es que los personajes de ‘cars’ (y cars 2) no hayan resultado ser carros ninjas. luego me imagino que saldrá una serie animada donde jar jar binks sea el protagonista o algo así? y ahora esto.. bueno claro que desde la época de day of the tentacle, sam and max y grim fandango pues la verdad no es que lucasfilms (juegos) haya sido de gran interés para mí, pero bueno, lo único que queda en evidencia es lo que pasa cuando una compañía se hace grande por ser original, y luego alguien lo ve como mina de oro y lo burocratiza y los productos ya no son ingeniosos sino hechos a partir de clichés y estadísticas..

    • en gran parte estoy de acuerdo con tu comentario, pero debo agregar una cosa respecto a las peliculas, cars II el presupuesto general fue entregado para resucitar el area de animacion (dibujos para los q no entienden) q habia prácticamente muerto luego de la seguidilla de peliculas en animacion 3D (no hablo de experiencia 3d sino de las pelis como toy story) y lo q ha buscado el presidente de pixar desde q se fuciono con diney (en este caso no fue la mega corporacion la q mando sino pixar el q tenia la sarten por el mango) es tratar de revivir lo q fue disney con su gran calidad y grandes historias.

      pero pasa q por mucho q señalemos y digamos q la imaginacion murio somos nososotrs mismos los q la sesgamos, crear una gran histori es algo muy dificil y complicado, mas con toda la produccion y publicidad q se necesita hoy en dia y la manera como es el negocio en el mundo entero, hay peliculas verdaderamente excelentes q nunca te dieron ganas de ver en cine por falta de promocion, un mal corto o simplemente q no te intereso y una empresa no puede arriesgar tanto.

      pongo un ejemplo, la pelicula valiente esta muy bien musicalizada, la historia es genial, los personajes estan muy bien construidos y ademas gano un premio oscar a la mejor pelicula animada, pero en colombia solo recaudo $4.553.000 q paso? pues q la gente no la fue a ver porq la promocion no fue muy buena… y en el resto del mundo paso exactamente lo mismo… y la pelicula costo 185 millones de dolares. dejando una ganancia irrisoria de 75 milons de dolares mal contados

      cars II recaudo en colombia $5.040.000 es una diferencia abismal si tenemos en cuenta q las sumas son en dolares esta pelicula costo solo 120 millones el presupuesto restante se destino a desarrollo de merchandise y la pelicula genero casi 2300 millones de dolares, la pelicula no gano el oscar, pero genero ganacias suficientes para poder invertir con un riesgo moderado en valiente…

      asi q en lugar de criticar a los estaudios lo q debemos hacer es ir a cine y esperar a q lleguen esos grandes proyectos, la gente no lo tiene en cuenta pero antes era una pelicula infantil casi cada año y medio una peli de accion y una de drama al mes y a llorar… ahora ahy mas demanda pero al tener q ampliar la oferta tienen q suplirla con bodrios del tipo shrek 10 pero si buscas en la cartelera te topas con grandes pelis asi q en lugar q de pasarsela diciendo q todo se fue al diablo te invito a cine y q apuestes por esas pelis q no suenan mucho… asi q lo mejor en lugar de verte spiderman 3 dos veces podes verte the amaizing spiderman… q tiene definitivamente una historia y un personaje mejor logrado luego del reinicio total q le dieron al asco de historia contado en la primera trilogia con el heroe mas degradante y simplon q he visto en la vida… y ya si levantas la cabeza un poco como para ver buen cine ahora mismo estan dando ciudad de sombras… pero claro esa seguro no la vas a ver porq ni la has escuchado XD

  • golpe bajo. lo único que han hecho es tirarse lo que tocan como adquisición corporativa. pixar, en vez de ideas novedosas, me los imagino en una sala de juntas.. no pero la película está dirigida a niños, qué es lo que les gusta a los niños.. ninjas, carros de carreras, tienen qué parecer chistosos (aunque en la pantalla resultan siendo bobalicones y que lo chistoso sea lo mismo que era chistosos en caricaturas de ‘goofy’ hace mçás de 50 años).. etc. milagro es que los personajes de ‘cars’ (y cars 2) no hayan resultado ser carros ninjas. luego me imagino que saldrá una serie animada donde jar jar binks sea el protagonista o algo así? y ahora esto.. bueno claro que desde la época de day of the tentacle, sam and max y grim fandango pues la verdad no es que lucasfilms (juegos) haya sido de gran interés para mí, pero bueno, lo único que queda en evidencia es lo que pasa cuando una compañía se hace grande por ser original, y luego alguien lo ve como mina de oro y lo burocratiza y los productos ya no son ingeniosos sino hechos a partir de clichés y estadísticas..

    • en gran parte estoy de acuerdo con tu comentario, pero debo agregar una cosa respecto a las peliculas, cars II el presupuesto general fue entregado para resucitar el area de animacion (dibujos para los q no entienden) q habia prácticamente muerto luego de la seguidilla de peliculas en animacion 3D (no hablo de experiencia 3d sino de las pelis como toy story) y lo q ha buscado el presidente de pixar desde q se fuciono con diney (en este caso no fue la mega corporacion la q mando sino pixar el q tenia la sarten por el mango) es tratar de revivir lo q fue disney con su gran calidad y grandes historias.

      pero pasa q por mucho q señalemos y digamos q la imaginacion murio somos nososotrs mismos los q la sesgamos, crear una gran histori es algo muy dificil y complicado, mas con toda la produccion y publicidad q se necesita hoy en dia y la manera como es el negocio en el mundo entero, hay peliculas verdaderamente excelentes q nunca te dieron ganas de ver en cine por falta de promocion, un mal corto o simplemente q no te intereso y una empresa no puede arriesgar tanto.

      pongo un ejemplo, la pelicula valiente esta muy bien musicalizada, la historia es genial, los personajes estan muy bien construidos y ademas gano un premio oscar a la mejor pelicula animada, pero en colombia solo recaudo $4.553.000 q paso? pues q la gente no la fue a ver porq la promocion no fue muy buena… y en el resto del mundo paso exactamente lo mismo… y la pelicula costo 185 millones de dolares. dejando una ganancia irrisoria de 75 milons de dolares mal contados

      cars II recaudo en colombia $5.040.000 es una diferencia abismal si tenemos en cuenta q las sumas son en dolares esta pelicula costo solo 120 millones el presupuesto restante se destino a desarrollo de merchandise y la pelicula genero casi 2300 millones de dolares, la pelicula no gano el oscar, pero genero ganacias suficientes para poder invertir con un riesgo moderado en valiente…

      asi q en lugar de criticar a los estaudios lo q debemos hacer es ir a cine y esperar a q lleguen esos grandes proyectos, la gente no lo tiene en cuenta pero antes era una pelicula infantil casi cada año y medio una peli de accion y una de drama al mes y a llorar… ahora ahy mas demanda pero al tener q ampliar la oferta tienen q suplirla con bodrios del tipo shrek 10 pero si buscas en la cartelera te topas con grandes pelis asi q en lugar q de pasarsela diciendo q todo se fue al diablo te invito a cine y q apuestes por esas pelis q no suenan mucho… asi q lo mejor en lugar de verte spiderman 3 dos veces podes verte the amaizing spiderman… q tiene definitivamente una historia y un personaje mejor logrado luego del reinicio total q le dieron al asco de historia contado en la primera trilogia con el heroe mas degradante y simplon q he visto en la vida… y ya si levantas la cabeza un poco como para ver buen cine ahora mismo estan dando ciudad de sombras… pero claro esa seguro no la vas a ver porq ni la has escuchado XD

  • Una completa lastima!! menos mal lo cerraron, es mejor que cierren el estudio a que se tiren la marca, vamos a ver con que salen en la pelicula de star wars(ojala no la vuelvan un musical)

  • Una completa lastima!! menos mal lo cerraron, es mejor que cierren el estudio a que se tiren la marca, vamos a ver con que salen en la pelicula de star wars(ojala no la vuelvan un musical)

  • Esto
    podria ser positivo, lucas arts no ha sacado juegos buenos ultimamente y de hecho los mejores juegos fueron
    hechos por estudios externos, como por ejemplo knight of the old
    republic hecho por bioware y battlefront de pandemic, ahora cualquiera
    estudio puede licenciar las franquicias de lucas arts y sacar buenos juegos.

  • Esto
    podria ser positivo, lucas arts no ha sacado juegos buenos ultimamente y de hecho los mejores juegos fueron
    hechos por estudios externos, como por ejemplo knight of the old
    republic hecho por bioware y battlefront de pandemic, ahora cualquiera
    estudio puede licenciar las franquicias de lucas arts y sacar buenos juegos.

  • ¡NOOOOOOOOOOOOOOOOOoooooooooouuuuuuuuuu! ¿qué será la vida de Guybrush Treepwood? ¿Tenctaculo? ¿Loom? ¿DIG? ¿Grim Fandango? ¿Reble Assault? ¿Fulltrothel? No, no, no, no, no y noooooooo…. :'(

    • Los juegos que nombras muchos ya tienen 20 años o mas, lucas arts los dejo en el cajon de los recuerdos y con este movimiento puede que veamos remakes o continuaciones hechas por otros estudios.

      • Es q no me preocupa los remakes o las reediciones, hasta donde se Monkey Island iba para una remasterización en 3D y todo… y ya muchos de esos juegos son abandonware. Me preocupa es que el día de mañana salgan en una película, musical incluído, con Guybrush siendo un pirata cantarín que se enamora de una gobernadora durmiente o encantada… ya los veo protagonzados por algunos culicagados de turno en Disney Channel… 🙁

  • ¡NOOOOOOOOOOOOOOOOOoooooooooouuuuuuuuuu! ¿qué será la vida de Guybrush Treepwood? ¿Tenctaculo? ¿Loom? ¿DIG? ¿Grim Fandango? ¿Reble Assault? ¿Fulltrothel? No, no, no, no, no y noooooooo…. :'(

    • Los juegos que nombras muchos ya tienen 20 años o mas, lucas arts los dejo en el cajon de los recuerdos y con este movimiento puede que veamos remakes o continuaciones hechas por otros estudios.

      • Es q no me preocupa los remakes o las reediciones, hasta donde se Monkey Island iba para una remasterización en 3D y todo… y ya muchos de esos juegos son abandonware. Me preocupa es que el día de mañana salgan en una película, musical incluído, con Guybrush siendo un pirata cantarín que se enamora de una gobernadora durmiente o encantada… ya los veo protagonzados por algunos culicagados de turno en Disney Channel… 🙁

  • Día triste para los que gustaban y crecieron con las aventuras gráficas, pero se venía venir. Además de las aventuras gráficas, los “simuladores” de vuelo del universo Star Wars desarrollados por LucasArts eran lo mejor para ofrecer de la empresa. Cuando delegó el desarrollo de estos géneros -hace tiempo pasados de moda- y de otros recientes, la empresa se condenó, sin olvidar el batacazo financiero que le habrá ocasionado el muy costoso desarrollo de SWTOR, como lo dice la nota.

    Me quedarán para el recuerdo además The Dig, Full Throttle, y de Star Wars me canso! Nunca olvidaré los viejos Tie Fighter -jugándolo con joystick- y Dark Forces.

  • Día triste para los que gustaban y crecieron con las aventuras gráficas, pero se venía venir. Además de las aventuras gráficas, los “simuladores” de vuelo del universo Star Wars desarrollados por LucasArts eran lo mejor para ofrecer de la empresa. Cuando delegó el desarrollo de estos géneros -hace tiempo pasados de moda- y de otros recientes, la empresa se condenó, sin olvidar el batacazo financiero que le habrá ocasionado el muy costoso desarrollo de SWTOR, como lo dice la nota.

    Me quedarán para el recuerdo además The Dig, Full Throttle, y de Star Wars me canso! Nunca olvidaré los viejos Tie Fighter -jugándolo con joystick- y Dark Forces.

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