Nintendo presenta una nueva versión del DS

A diferencia del 3DS y el DS, la nueva consola de Nintendo contará con un diseño desplegado por lo que la tapa tradicional del gadget desaparece.

Imagen: Nintendo.
Este es el Nintendo 2DS. Imagen: Nintendo.

A través de Nintendo Direct, la compañía japonesa de videojuegos anunció la llegada de una nueva consola portátil al mercado. Se trata del 2DS, un dispositivo que estará disponible por 129.99 dólares a partir del 12 de octubre, el mismo día en que la compañía lanzará Pokémon X y Pokémon Y. Como lo pueden ver en la imagen, a diferencia del 3DS y el DS, la nueva consola contará con un diseño desplegado por lo que la tapa tradicional del gadget desaparece.

La compañía fue cuidadosa en hacer énfasis en que todos los juegos de 3DS y DS funcionan en la nueva consola, pero indicó que esta no incluye la posibilidad de mostrar los juegos en 3D. 

Así mismo, según informó IGN, el Nintendo 2DS cuenta con todas las funcionalidades de 3DS (Wi-Fi, multijugador local, etc.) y se puede suspender usando un deslizador que simula el cierre de la cubierta de un 3DS estándar. Además, el equipo llegará en dos colores: rojo y azul.

“Imagina una 3DS estándar estirada, plana, con el deslizador de profundidad desactivado. Todo lo demás está ahí en el sistema”, indicó el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, a IGN.

Así mismo, el ejecutivo aseguró que el objetivo de Nintendo es poder llegar a un público más joven con esta nueva consola. “Esto crea una oportunidad para los [niños] de cinco, seis años que son consumidores de portátiles por primera vez (…) Siempre estamos pensado en qué podemos hacer que sea nuevo, único, diferente y que traiga a más gente a este sector que amamos”.

Los dejamos con el video publicado por Nintendo que muestra la nueva consola que se une a la familia DS de la compañía de videojuegos.

Éricka Duarte Roa

Éricka Duarte Roa

Antes que nada, debo confesar que la tecnología me era indiferente, pero desde que me topé con ella me enamoré y ha llegado a ser parte de mí. ENTER.CO ha sido mi trabajo y mi casa desde hace un año y gracias a este medio he podido desempeñar el oficio y la profesión que amo: el periodismo.
Me apasiona el tema del funcionamiento y la influencia que tienen las redes sociales en el ser humano, me encanta el todo lo relacionado a la ciberseguridad y considero que los ataques informáticos pueden llegar a tener casi el mismo poder de una bomba atómica. Soy fan de Apple, compradora compulsiva de tecnología y adicta a Twitter.

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44 comments

  • buena para niños, para personas que no le gusta el 3d pero de por si va a tener un tamaño muy grande, sera que servira tambien para usarlo como mando de la wii u?

  • buena para niños, para personas que no le gusta el 3d pero de por si va a tener un tamaño muy grande, sera que servira tambien para usarlo como mando de la wii u?

  • Excelente y totalmente inteligente. Una consola portátil que es enorme… Y tan bonita que estaba la Lite…

  • Excelente y totalmente inteligente. Una consola portátil que es enorme… Y tan bonita que estaba la Lite…

  • Siguen sin llamarme la atención las consolas de Nintendo..Y OJO NO ESTOY DICIENDO QUE SEA MALA..

  • Siguen sin llamarme la atención las consolas de Nintendo..Y OJO NO ESTOY DICIENDO QUE SEA MALA..

  • A mi me gusto. Se ve interesante. Pero todo depende del presio que llegue a colombia

  • A mi me gusto. Se ve interesante. Pero todo depende del presio que llegue a colombia

  • Eso es lo mas anti ergonómico y anti gamer que he visto, que cosa tan horrible!!!, es más, dudo que esto sea de nintendo, no será un fake???

    Lo de “portátil” creo que se pierde por completo o tocará hacer bolsillos que cubran todo el trasero para que quepa…

    • no me parece ni antiergonómico ni antigamer. me parece que cumple lo que debe hacer; es para niños de 5 años, no para alguien que carga una maleta atrás. no es cuestión de meterlo en la maleta con otras cosas, es cuestión de tener todo claro y qe los papás puedan ver lo que el niño hace, y que aguante y que corra los juegos sibn peroblema.. le cuento una cosa.. ahorita estoy jugando ‘castlevania’ en el mío, y hay partes donde toca darle ‘b’ (para zafarse de algún malo) o ‘y’ (para hacer combos) seguido.. y en el 3ds xl, por el tamaño de la pantalla (obviamente, más pesada que la versión anterior), al darle seguido a un botón, ud siente cómo se sacude la pantalla (ud sacude todo el aparato cuando se agarra a darle a un botón), meparece que si es para darle duro y no para que sea portable, pues lo mejor es que sea rígido y grueso.. ahora un ejercficio mental de física.. ha escuchado hablar acerca de torques? coja un palo de escoba por la mitad y téngalo levantado durante unos cinco minutos, y luego haga lo mismo, manteniendo levantado el palo de escoba pero por un extremo.. cómo cree que se cansa más? el peso es el mismo, pero si ud mantiene levantado el palo de escoba por un extremo, tal vez al minuto ya quiera cambiar de mano, lo que no le asa si lo agarra por la mitad… y acá qué cree que es mejor, cojer el bicho desde el extremo de abajo, siendo esta cosa rígida, o cogerlo desde arriba y que el resto cuelgue? cómo cree ud que aguantaría media hora con más facilidad? y si ud mira todo el tiempo es la pantalla de arriba (la pantalla de abajo normalemnte queda para mapas, inventarios y cosas así), dónde cree que es mejor tener los controles?

      • Ya quiero ver cuánto aguantará un niño de 5 años, como ud dice, con la palma completamente abierta para poder agarrar bien el aparato y al mismo tiempo accionar correctamente los botones. O ud cree que el diseño de los controles tanto de PS3 y Xbox son solamente para que se vean bonitos?

  • Eso es lo mas anti ergonómico y anti gamer que he visto, que cosa tan horrible!!!, es más, dudo que esto sea de nintendo, no será un fake???

    Lo de “portátil” creo que se pierde por completo o tocará hacer bolsillos que cubran todo el trasero para que quepa…

    • no me parece ni antiergonómico ni antigamer. me parece que cumple lo que debe hacer; es para niños de 5 años, no para alguien que carga una maleta atrás. no es cuestión de meterlo en la maleta con otras cosas, es cuestión de tener todo claro y qe los papás puedan ver lo que el niño hace, y que aguante y que corra los juegos sibn peroblema.. le cuento una cosa.. ahorita estoy jugando ‘castlevania’ en el mío, y hay partes donde toca darle ‘b’ (para zafarse de algún malo) o ‘y’ (para hacer combos) seguido.. y en el 3ds xl, por el tamaño de la pantalla (obviamente, más pesada que la versión anterior), al darle seguido a un botón, ud siente cómo se sacude la pantalla (ud sacude todo el aparato cuando se agarra a darle a un botón), meparece que si es para darle duro y no para que sea portable, pues lo mejor es que sea rígido y grueso.. ahora un ejercficio mental de física.. ha escuchado hablar acerca de torques? coja un palo de escoba por la mitad y téngalo levantado durante unos cinco minutos, y luego haga lo mismo, manteniendo levantado el palo de escoba pero por un extremo.. cómo cree que se cansa más? el peso es el mismo, pero si ud mantiene levantado el palo de escoba por un extremo, tal vez al minuto ya quiera cambiar de mano, lo que no le asa si lo agarra por la mitad… y acá qué cree que es mejor, cojer el bicho desde el extremo de abajo, siendo esta cosa rígida, o cogerlo desde arriba y que el resto cuelgue? cómo cree ud que aguantaría media hora con más facilidad? y si ud mira todo el tiempo es la pantalla de arriba (la pantalla de abajo normalemnte queda para mapas, inventarios y cosas así), dónde cree que es mejor tener los controles?

      • Ya quiero ver cuánto aguantará un niño de 5 años, como ud dice, con la palma completamente abierta para poder agarrar bien el aparato y al mismo tiempo accionar correctamente los botones. O ud cree que el diseño de los controles tanto de PS3 y Xbox son solamente para que se vean bonitos?

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