Valve renovó el Steam Controller y se ve un poco mejor

La nueva versión del Steam Controller.

Valve les envió a varios medios estadounidenses la nueva versión del control que están desarrollando para las Steam Machines. La empresa ha cambiado varias cosas con este diseño con respecto a lo que habían mostrado en CES 2014. Aquí lo tienen:

La nueva versión del Steam Controller.
La nueva versión del Steam Controller.

No es el primer cambio que le hacen al controlador. Primero modificaron la superficie táctil y la reemplazaron por una cruz de botones flechas y ABXY. En esta ocasión, incluyeron lo que parece ser un botón de ‘Start’ y ‘Select’ en el centro.

Pero más allá de eso, si miramos con detenimiento, podemos notar cambios en la estructura del dispositivo. Parece que lo hicieron mucho más curvo, lo que mejoraría la comodidad en el agarre. Sin embargo, en nuestras primeras impresiones con él, lo que más nos molestó era que su fabricación parecía de mala calidad. Tendremos que probarlo luego para ver cuánto mejoró.

La empresa lo mostrará en el Game Developers Conference de este año, que se llevará a cabo la semana que viene. La empresa también revelo esta imagen en la que compara las últimas dos versiones del prototipo:

control comparación

Imágenes: @gamasutra (vía Twitter)

Nicolás Rueda

Nicolás Rueda

Soy un desparchado. Amo los videojuegos, la filosofía, la música y la poesía. Estoy obsesionado con las personas que se pegan a las pantallas y me gusta ver a la gente montar en bicicleta cuando voy en bus. Mi educación desde niño hasta lo que soy hoy, se resume a un supernintendo y a intentar vivir cada día como si fuera un juego. Por eso estoy acá, en ENTER.CO, donde colisionan, inevitablemente, todas mis pasiones: La vida y la tecnología como una sola cosa.

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12 comments

  • pues antes no me parecía feo, y sí más interesante (diferente). no puedo hablar de la construcción. pero sí es bueno que el usuario tenga al menos un control que el dé respuesta (que si espicha un botón, sepa que espichó el botón, y no todo sean superficies táctiles)

  • pues antes no me parecía feo, y sí más interesante (diferente). no puedo hablar de la construcción. pero sí es bueno que el usuario tenga al menos un control que el dé respuesta (que si espicha un botón, sepa que espichó el botón, y no todo sean superficies táctiles)

  • Estamos de acuerdo, nada como sentir los botones para saber en donde estan puestos los dedos.. me gusta con esos botoncitos habra que ver como funciona y que tal esta de respuesta y calidad… por mi parte lo compro.

  • Estamos de acuerdo, nada como sentir los botones para saber en donde estan puestos los dedos.. me gusta con esos botoncitos habra que ver como funciona y que tal esta de respuesta y calidad… por mi parte lo compro.

  • Sin duda alguna una mejora, los botones físicos son necesarios. Pero puedo apostar que seguirán cambiándolo.

  • Sin duda alguna una mejora, los botones físicos son necesarios. Pero puedo apostar que seguirán cambiándolo.

  • me imagino que estos controles por su diseño, deben ser bien caros, pero seria interesante probarlos

  • me imagino que estos controles por su diseño, deben ser bien caros, pero seria interesante probarlos

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