Steam Workshop, la plataforma en línea que permite a los jugadores realizar añadiduras a videojuegos de Valve como ‘Team Fortress 2’, ‘Dota 2’ y ‘Counter-Strike Global Offensive’ ha generado a sus contribuyentes 50 millones de dólares, según cuenta Valve a través de Steam.
Un negocio pulpo y redondo
Más de 1.500 personas de 75 países se han lucrado con el Workshop que fue abierto en octubre del 2011. Lo que la comunidad más aporta son nuevos mapas, skins, armas y diversos items. Valve ahora está trabajando en expandir el servicio a otros juegos de Steam que son realizados por desarrolladores externos, tales como ‘Dungeon Defenders: Eternity’ y ‘Chivalry: Medieval Warfare’.
“Cuando lanzamos el Workshop a finales del 2011, confiábamos que tendría buena acogida, pero no que crecería tan rápido”, dijo Valve.
Viendo esos números tan bonitos y con tantos ceros, creo que debería de dejar de usar Steam para jugar tanto y más bien dedicarme a sacar un dinerillo extra aportando al Workshop. ¿Gran negocio, no?
Imagen: Captura de pantalla.