[#TBT] Nostalgia de años atrás: ‘Dragon Ball Final Bout’

Los años noventa fue una gran década: había grandes series de televisión, por un lado, y, por el otro, cuando finalizabas un videojuego aparecía un mensaje de agradecimiento por haberle dedicado tu tiempo al producto. Ninguno de esos dos aspectos parece haberse mantenido en el tiempo. Pero para eso está el poder de la reminiscencia, especialmente en estos grises días de la segunda década del nuevo milenio.

¡Bienvenidos a un nuevo #TBT: ‘Dragon Ball Final Bout’!

Kame Hame Ha

En la redacción de ENTER.CO estamos divididos. Hay quienes aman a Dragon Ball; hay quienes no se lo aguantan, o que al menos creen que está sobrevalorado. En todo caso, si existe en la faz de la tierra un sapiens sapiens que se atreva a negar la calidad y la fuerza (lo que no significa que deba gustarle) de los personajes y la historia creada por Akira Toriyama, seguro no es un ser muy evolucionado.

Dragon Ball fácilmente puede ser una de las series más cautivantes y famosas del anime. Originalmente, antes de estar en la pantalla chica, fue un manga –publicado originalmente en 1984– ilustrado y escrito por Akira Toriyama. Tan grande fue su acogida, que solo dos años después, en 1986, Toei Animation realizó su adaptación a la televisión.

Y a casi treinta años del primer episodio de Dragon Ball en la televisión, llega ‘Dragon Ball Z: La Resurrección de Freezer’, una nueva película que ya estrenó en Japón pero que en Latinoamérica está prevista para finales de este mes, y que peculiarmente mostrará una nueva transformación de Goku, esta vez con el pelo teñido de azul, cosa que nunca se vio en la serie.

Casi 10 años después de haber debutado en la televisión japonesa, Dragon Ball presentó para el PlayStation -en 1997- uno de los mejores videojuegos de la consola, y, por qué no, de toda la saga creada por Toriyama: ‘Dragon Ball Final Bout’.

Derecha, izquierda, arriba, abajo (X3)
Tres veces triángulo, tres veces equis

Si sabes qué significa eso que escribí en el intertítulo, ustedes son de los míos. Sin embargo, si no sabes qué es, con gusto te explico: cuando el cinematic introductorio de ‘Dragon Ball Final Bout’ terminaba, antes de presionar START, si introducías esa secuencia de botones, tendrías acceso a un abanico más amplio de los personajes jugables, como Vegito o Goku Super Saiyajin Fase 4.

Dragon_Ball_GT_Final_BoutEl juego tiene una mecánica similar a los juegos de pelea de la época, pero incorporó ambientes y escenarios en 3D, lo que fue muy llamativo. Sin embargo, lo que más recordaremos aquellos que pasamos horas pegados al juego, eran los combates entre los poderes únicos de cada uno de los personajes de Dragon Ball Z o GT. Con un comando similar para desbloquear a Vegito o a Goku en la cuarta transformación, puedes ejecutar una espectacular técnica especial propia de cada peleador, como el Kame Hame Ha de Goku, el Makankōsappō de Piccoro o el Masenko de Gohan. Pero eso no es todo. Durante el ataque especial, el oponente puede hacer dos cosas: desviar el ataque (lo que le diminuye en un buen porcentaje el daño recibido) o contraatacar. Si el atacado decide tomar represalias, ambos personajes entran en un combate tipo ‘bullet time’, en el que el ganador será aquel que presione más rápido determinados botones del control.

Pero a pesar de la gran acogida que tuvo el juego en el público, la crítica especializada lo volvió papilla. Por ejemplo, GameSpot -uno de los sitos web más reconocidos y respetados de la industria- lo calificó con 3,3 sobre 10, para que se hagan una idea. Pero al fin y al cabo, no importa lo que los demás digan, pues lo que importa es que uno se haya, divertido como si no hubiera un mañana, o ¿no?

Imagen: Captura de pantalla

Juan Felipe Guerrero C.

Juan Felipe Guerrero C.

Mi alma máter es la Universidad de La Sabana. Allí me gradué de Comunicación Social y Periodismo. Soy un sujeto apasionado por la industria automotriz, la cinematográfica y la musical. Fervoroso admirador del Capitán Haddock, y eterno enamorado del Ford Mustang y de Cara Delevigne.

View all posts

16 comments

  • A mi me gustaba ese juego. Cuando iba a los locales de videojuegos ese era de los mas jugados, todo el tiempo se esuchaban los sonidos de las peleas.

  • A mi me gustaba ese juego. Cuando iba a los locales de videojuegos ese era de los mas jugados, todo el tiempo se esuchaban los sonidos de las peleas.

  • Yo me acuerdo que habia una clave para jugar con los personajes dimensionados y con la Gameshar sacar a babyvegeta.

  • Yo me acuerdo que habia una clave para jugar con los personajes dimensionados y con la Gameshar sacar a babyvegeta.

  • Ahhh este es un señor juego como me gustaba jugarlo sus comando eso si eran super dificiles sufriiiiii con el super saiyayin muchisimo que transformacion taaaaaan jodida.

    Recuerdo la primera ve que jugue este juego fue en un local de videojuegos y como sufria tratando de entender este juego. Recuerdo que hasta volar era dificil.

    Me quedas debiendo SwatKats JuanFe. Un saludazo nos vemos el 15

  • Ahhh este es un señor juego como me gustaba jugarlo sus comando eso si eran super dificiles sufriiiiii con el super saiyayin muchisimo que transformacion taaaaaan jodida.

    Recuerdo la primera ve que jugue este juego fue en un local de videojuegos y como sufria tratando de entender este juego. Recuerdo que hasta volar era dificil.

    Me quedas debiendo SwatKats JuanFe. Un saludazo nos vemos el 15

  • Ahhh, que nostalgía, la ventaja, tengo el juego y tengo la consola, ya mismo la conecto y a darle al Final Bout, que juegazo señores, que juegazo

  • Ahhh, que nostalgía, la ventaja, tengo el juego y tengo la consola, ya mismo la conecto y a darle al Final Bout, que juegazo señores, que juegazo

  • Nostalgia absoluta, este juego fue mi primer fighter en ps1 cuando estaba en españa, den le una cerveza a este señor!!! es de los míos y se la merece

  • Nostalgia absoluta, este juego fue mi primer fighter en ps1 cuando estaba en españa, den le una cerveza a este señor!!! es de los míos y se la merece

Archivos