El proyecto al estilo Tell Tale Games de Square Enix y Dontnot Entertainment está por comenzar su primer capítulo. ‘Life Is Strange’ llegará a los jugadores de PC, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360 el 30 de enero. Los desarrolladores de Dontnot están realizando una diario de desarrollo en el que podemos ver algunas de las características del proceso de realización del juego. Y, como reporta VG247, el segundo episodio de este diario ya está aquí.
En el video publicado en el canal de PlayStation podemos ver cómo se manejará la mecánica de regresar en el tiempo en la entrega. El juego trata sobre Max, una chica que descubre esta habilidad de alterar (y regresar en) una línea temporal para tomar decisiones que pueden beneficiar o perjudicar al personaje. La construcción del juego planea darle al jugador la opción de devolverse dentro de una escena para adquirir un ítem, resolver un acertijo o simplemente conocer distintos puntos de vista sobre un evento.
El trabajo gráfico de ‘Life is Strange’ mezcla varios elementos entre 3D y 2D que le dan una característica caricaturesca, pero a la vez mantiene una paleta de color y diseño que caracteriza los productos de Square Enix. Ahora queda a esperar a que finalice el mes para conocer qué más ofrece esta peculiar entrega.
Imagen: Screenshot video