Unreal Engine se quiere robar las miradas del GDC 2015

Unreal Engine 4 en GDC 2015
Uno de los mecanismos de juego más poderosos que hay.

Unreal Engine 4 en GDC 2015
Uno de los motores  de juego más poderosos que hay.

Además del MWC 2015, esta semana se lleva a cabo una nueva edición del Game Developers Conference. Los desarrolladores hablan sobre las nuevas mecánicas que están desarrollando y las casas de publicación aprovechan para anunciar y mostrar títulos que se acercan a nuestras consolas, móviles y PC. Epic Games es una compañía que no deja de lado esto y, como abrebocas de la exposición oficial que comienza mañana, decidieron mostrar el siguiente ‘reel’ de Unreal Engine.

http://www.youtube.com/watch?v=APegUrDjP3E

Como reporta VG247, el video fue producido por Epic para mostrar lo que permite hacer el mecanismo de Unreal en cuanto a gráficas y portabilidad. La compañía deja en claro que no importa que se muevan de un dispositivo Android, a un juego en Linux, a cualquier consola o incluso dispositivos de VR, siempre encontrarán la forma de usar Unreal para lograr sus creaciones.

VG247 también mostró que Epic Games liberó Unreal Engine 4. El motor está disponible para que cualquier desarrollador de juegos, audiovisual y gráfico lo descargue y comience a crear con él. El mecanismo incluye el 100% del código C++, las herramientas que utiliza Epic en sus proyectos y la garantía de que las actualizaciones van a venir sin costos adicionales.

La filosofía de la compañía se transformó en “nosotros tenemos éxito solo cuando tú tienes éxito”. Esto significa que la compañía permitirá que los desarrolladores trabajen con la herramienta y solo tengan que pagarle a Epic Games un 5% de sus ingresos trimestrales por producto. Los desarrolladores también tendrán acceso a ventajas como foros, wikis, tutoriales, documentación, templates de juegos y acceso a una tienda virtual donde podrán comprar y vender su trabajo.

Tim Sweeney, CEO y fundador de Epic Games, dijo que “el estado de Unreal es muy fuerte y nos hemos dado cuenta que, a medida que eliminamos barreras, más personas son capaces de realizar sus visiones creativas y formar el futuro de este medio que amamos. Por eso estamos quitando la última barrera de entrada y moviéndonos a un sistema gratuito”.

Ahora, a esperar a ver la camada de juegos que logre promover Epic Games con su mecanismo de juego.

Imagen: Screenshot video de anuncio de UE 4.

Sergio Fabara

Sergio Fabara

"La curiosidad mató al gato" es el refrán más hermoso que existe, aquel gato murió buscando algo por lo que vivir. Y así mismo, probablemente moriré en la búsqueda de saciar mi curiosidad con el mundo. Me gusta mucho el cine asiático, los romances de Wong Kar-Wai, y los monstruosos personajes de Takashi Miike. Me encanta pokemon y megaman, y debo decir que la influencia que tengo por parte de los videojuegos y el anime han influenciado mucho como veo la fotografía y el cine. Y ahora entro aquí a ENTER.CO, buscando conocer nueva información sobre este mundo, y escribirla en imágenes. Me gusta el chocolate blanco.

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4 comments

  • Ayer vi la noticia y me registre de una vez para despues comenzar a “aprender” a hacer juegos y que mejor que tener un motor como Unreal. Por lo menos para mirar como hacer rotar un cubo o algo asi porque hacer juegos no es que sea facil XD

  • Ayer vi la noticia y me registre de una vez para despues comenzar a “aprender” a hacer juegos y que mejor que tener un motor como Unreal. Por lo menos para mirar como hacer rotar un cubo o algo asi porque hacer juegos no es que sea facil XD

  • los proximos años los juegos van a ser divinos gráficamente, el sector indie creo que va a ser el mas beneficiado y me parece super bien.

  • los proximos años los juegos van a ser divinos gráficamente, el sector indie creo que va a ser el mas beneficiado y me parece super bien.

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