El ‘gaming’ competitivo no ha sido el mismo desde que los MOBA se tomaron el escenario. La cara más popular entre todo el arsenal de títulos que quieren una parte de la rentable torta es ‘League of Legends’. Accesible, competitivo, retador y dinámico, este título de Riot Games atrae a millones de jugadores al día, quienes se enfrascan en la eterna batalla por destruir el nexo enemigo.
Los MOBA son un nuevo género que ha cambiado la forma de jugar gracias a su estrategia ‘free to play’. ‘LoL’ es de los títulos más exitosos y por eso hace parte de los 25 mejores videojuegos de la historia. Si quieres conocer más, puedes ingresar a nuestro especial y hacer tu propio listado con nuestra herramienta.
Aunque muchos alzarán antorchas porque este título tiene un puesto entre nuestros mejores 25 videojuegos –quizá pensando que un título lleno de nostalgia debería ocupar este lugar–, es indudable que el ‘free to play’ tomó otro significado con ‘LoL’. Su popularidad no hace más que crecer, y nadie puede negar que su lugar como el campeón de los esports está asegurado.
‘League of Legends’ es producto de un ‘mod’ creado para ‘Warcraft 3: The Frozen Throne’, conocido como ‘Defense of the Ancients’, que sirvió de inspiración para desarrollar el título. Brandon Beck, Marc Merrill, Steve Feak y Steve Mescon fueron los creadores del juego, y también se basaron en las mecánicas del originales del ‘mod’ de DotA (Defense of the Ancients) creado para ‘Warcraft 3: Reign of Chaos’.
Así que, al final, todos aquellos que señalan a DotA como el primero no se equivocan, pero llegar en primer lugar no se compara a la ola que generó ‘League of Legends’. En nuestro país, el primer evento de esports que tuvo una gran acogida fue una parada competitiva del famoso MOBA. Estuvimos presentes y el ambiente es simplemente indescriptible. Es algo así no ha logrado ningún videojuego.
El alma competitiva de ‘League of Legends’ radica en su sistema de juego, donde dos equipos batallan para destruir el nexo del enemigo. Cada personaje inicia desde ceros, sin ningún tipo de ventaja y con su propio esfuerzo va ganando más poderes, mejores habilidades y objetos que aumentan sus poderes. El hecho que todos empiecen igual y que las microtransacciones no den ventajas de jugabilidad lo hacen un escenario tanto accesible como retador.
El juego fue lanzado en 2009 y para la fecha se encuentra disponible para Windows y OS X, sin tener grandes exigencias para correr en el computador. Cada día, 27 millones de usuarios se conectan para competir. Esa cantidad de personas (que es una comunidad hostil y algo molesta) demuestran que el género de los MOBA es uno de los más populares (si no el más popular en la actualidad).
Por su aporte a establecer uno de los cambios más importantes de la industria en los últimos años (el ‘free to play’ y las microtransacciones), la cantidad de jugadores que visitan el ‘nexo del invocador’ y su lugar entre los esports, ‘League of Legends’ es uno de los mejores 25 videojuegos de la historia.
Imagen: Riot Games.
Es una comunidad llena de niños rata, en smite tambien se ven pero no son tan insultantes como los de lol
En ‘Vainglory’ nada de eso existe, por la falta de chat y comunicación basada en señales.
de todas maneras piensan poner el chat en vainglory. seria algo interesante. jajajajajaja aunque me imagino que es por voz.
Es una comunidad llena de niños rata, en smite tambien se ven pero no son tan insultantes como los de lol
En ‘Vainglory’ nada de eso existe, por la falta de chat y comunicación basada en señales.
de todas maneras piensan poner el chat en vainglory. seria algo interesante. jajajajajaja aunque me imagino que es por voz.
Pór fin hablan de un juego que no es Smite, que buen patrocinio tenian de parte de ellos, eh?
Exacto, no era misterio ni secreto.
Pór fin hablan de un juego que no es Smite, que buen patrocinio tenian de parte de ellos, eh?
Exacto, no era misterio ni secreto.
¿Algún día dirán algo sobre DotA 2 o es demasiado pedir?
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