Los mejores juegos para iOS: julio de 2014

En esta edición de los mejores juegos para iOS, exploraremos diversos géneros que ofrece la plataforma. En iOS están algunos de los juegos más innovadores del mundo y la diversidad de controles ofrece una experiencia única y personalizada para cada usuario.

mejores juegos para iOS
Perfectos para quemar tiempo.

‘Backflip Madness’

¿Quién iba a pensar que hacer botes podría ser tan divertido? Este juego lo convierte en un ninja que solo tiene un propósito: hacer un bote y quedar parado en un lugar designado. Aunque parece simple, el ejercicio se va complicando a medida que van cambiando las condiciones de altura y entran nuevos obstáculos para bloquear el salto.

El juego tiene unas gráficas muy interesantes, ya que el muñeco se dobla de manera extraña cuando no cae parado. ‘Backflip Madness’ no tiene las mejores gráficas ni el mejor motor físico, pero si tiene una alta dosis de diversión. Pasará un buen tiempo antes de dominar el ‘timing’ de los saltos y de los botes. Si le quiere meter más dificultad, podrá intentar los diferentes botes que están disponibles. Seguro que pasará un rato muy largo tratando de dominar los diferentes mundos. El juego cuesta 99 centavos y lo puede descargar desde el App Store de Apple.

‘Blek’

Este juego ha estado encima de las listas del App Store por un tiempo. Su premisa es sencilla: tocar los círculos morados con una línea. Pero como muchos de los juegos más exitosos (‘Tetris’, etc.), una misión simple puede tardar mucho tiempo en dominar.

El jugador tiene que crear una línea –que no tiene que ser recta– para poder pasar por todos los círculos que tiene el escenario. El problema es que hay puntos negros que actúan como un hoyo negro y se ‘chuparán’ su línea si los toca. Por lo tanto, tiene que pintar ‘figuras’ para esquivarlos y lograr el objetivo.

A diferencia que la primera entrada en este listado, el motor gráfico de Blek es impresionante. El juego tiene la capacidad de reconocer la velocidad con la que pinta la línea y repetir el movimiento para que lo repita. En el video se puede ver mejor la jugabilidad de este innovador juego. Es un poco caro –vale 2,99 dólares–, pero creo que vale la pena.

‘Amateur Surgeon 3’

Si alguna vez en su infancia jugó ‘Operación’, seguro que gozará ‘Surgeon 3’. El objetivo es básicamente el mismo, operar un paciente que está a punto de morirse. Y así como su inspiración análoga, no puede tocar los bordes o el paciente quedará en la morgue. El arte del juego es uno de sus mayores atractivos porque logra amenizar un poco la experiencia de estar dentro de un cuerpo cortando órganos y tapando chorros de sangre.

Este juego es gratis, pero uno termina pagando un precio alto por la cantidad de anuncios que le salen. También sigue el modelo que muchos otros títulos están adoptando recientemente: freemium. Es posible comprar diferentes salvavidas y herramientas para facilitar la operación.

‘2048’

Describir este juego es díficil. En una caja de cuatro por cuatro hay que juntar los números iguales para ir llegando a la cifra más alta. Por ejemplo, si hay dos cuatros, los puede ir moviendo para crear un ocho. Así, el objetivo inicial es lograr 2048, que se consigue al juntar dos fichas de 1024. Así como ‘Blek’, la premisa parece muy sencilla, pero su dominación es realmente complicada.

Después de conseguir la ficha de 2048, el juego lo reta a buscar la de 4096. Actualmente este es el juego que me tiene adicto, Es perfecto para esas situaciones en las que uno tiene poco tiempo. El juego no tiene una pantalla de inicio o una animación por lo que uno entra directamente al juego y listo, sin más rollos.

(Si me permiten, voy a usar este espacio para una pequeña queja. Los desarrolladores de juegos móviles tienen que entender las situaciones en las cuales consumimos sus juegos. Muchas veces uno quiere jugar esperando un taxi o haciendo la fila en algun lado. No tiene sentido tener que esperar 30 segundos a que pase una animación inicial y el logo del desarrollador y del ‘publisher’ antes de empezar a jugar. Entiendo que las empresas tienen que promocionarse y esta es una forma de hacerlo, pero debería existir una opción para desactivar esta introducción. Una vez es suficiente, ¿no?)

Bueno, volviendo al tema, ‘2048’ lo tendrá buscando el celular en cualquier tiempo libre para lograr el puntaje más alto. Además, hace poco actualizaron el juego para que haya multijugador, lo que le dará una modalidad adicional que seguramente será más retadora. El juego es como nos gusta, totalmente gratis, aunque con publicidad.

‘Modern Combat 5’

El nuevo shooter de Gameloft exprime hasta lo último la capacidad de los dispositivos móviles. Las gráficas llegan a niveles de consola y su jugabilidad lo hará sentir parte del conflicto mundial que se desarrolla dentro del juego. Ya hemos hablado de Modern en varias ocasiones, y nuestro colega Camilo Martinez hizo un reseña principal que pueden ver aquí.

‘Modern Combat 5’ es una muestra de que las plataformas móviles si pueden ser una opción viable para los gamers más ‘hardcore’. ‘Modern’ tiene clanes y grupos que hacen torneos y batallas, lo que muestra la popularidad que tiene el juego en este segmento de gamers. El gigantesco mundo y la diversidad de modalidades justifican los 6,99 dólares que cobran por él en la tienda de Apple, desde donde lo pueden descargar. Con el multijugador tendrá muchas horas de entretenimiento que seguiran dándole un retorno a su inversión.

Sin más, los invitamos a descargar los mejores juegos para iOS de julio. También los invitamos a que hagan sus sugerencias en la sección de comentarios.

Imágenes: ENTER.CO.

Mateo Santos

Mateo Santos

En vez de un tetero, nací con un Mac Classic en mi cuarto. Esa caja con pantalla en blanco y negro fue mi primera niñera. Por ahí, también rondaba un balón de fútbol y una camiseta de Millonarios. Desde ese día, sabía que la tecnología y el fútbol iban a ser mi estrella de Belén. El primer juego que tuve en mis manos fue Dark Castle, también en un Macintosh. No me gusta la música. Soy un amante escéptico de la tecnología. Hago parte del proyecto de ENTER.CO para llenar el vacío en información de tecnología que hay en América Latina, o como dirían los enterados, en LATAM. Me gradué de Administración de Empresas en los Andes y después hice una maestría en periodismo en la Universidad Europea de Madrid.

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