Así es ‘Destiny’, el juego de los 500 millones, en un PlayStation 4

Los desarrolladores de Bungie nos tienen a todos hablando sobre su juego ‘Destiny’. Desde que anunciaron que su desarrollo costó alrededor de 500 millones de dólares, es uno de los títulos más esperados para este año, y hoy conocimos la manera en la que funcionará en un PlayStation 4.

El video se llama ‘Destiny’: “reescribiendo las reglas de los FPS” y explica la manera en la que funcionará la jugabilidad. Los desarrolladores se sienten orgullosos de la nueva gama de movimientos disponibles para lo jugadores. Podrán hacer que el personaje se mueva verticalmente y no solo horizontalmente, y parece muy bien logrado.

Otro video con la jugabilidad de ‘Destiny’ ya nos había mostrado una misión completa contra la inteligencia artificial en acción. Ahí podemos ver cómo funciona el multijugador y la manera en la que los jugadores interactuarían entre ellos. El juego sale a la venta el 9 de septiembre y llegará a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

Imagen estacada: Destiny.

Nicolás Rueda

Nicolás Rueda

Soy un desparchado. Amo los videojuegos, la filosofía, la música y la poesía. Estoy obsesionado con las personas que se pegan a las pantallas y me gusta ver a la gente montar en bicicleta cuando voy en bus. Mi educación desde niño hasta lo que soy hoy, se resume a un supernintendo y a intentar vivir cada día como si fuera un juego. Por eso estoy acá, en ENTER.CO, donde colisionan, inevitablemente, todas mis pasiones: La vida y la tecnología como una sola cosa.

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14 comments

  • Aunque en la muestra, la BGM deja mucho que desear, el juego tiene una pinta brutal. Va pa’ mi 360, a falta de ONE y PS4 😀

  • Aunque en la muestra, la BGM deja mucho que desear, el juego tiene una pinta brutal. Va pa’ mi 360, a falta de ONE y PS4 😀

  • No me parece que Bungie este innovando en los mapas, las armas, como se desintegran los enemigos, el mini gulty spark que sale en el game play, todavia se ve y POR MUCHO como HALO !!

  • No me parece que Bungie este innovando en los mapas, las armas, como se desintegran los enemigos, el mini gulty spark que sale en el game play, todavia se ve y POR MUCHO como HALO !!

  • a quienes lo critican los invito a ver y leer las entrevistas de los desarrolladores… el juego no solo esta diseñado paa q lo juegues como HALO (q en varias cosas se parece bastante) lo han diseñado y pensado para q tus amigos entren a participar de tu mision!! como enemigos o como amigos… la personalizacion y tus logros no son matar a lo bruto apuntando a la cabeza… se va creando algo llamado leyenda… donde se muestran tus logros…

    en conclusion… un juego genial… pero 500 millones de dolares???? naaaaaaa con eso mejor viajamos a la luna de nuevo…

  • a quienes lo critican los invito a ver y leer las entrevistas de los desarrolladores… el juego no solo esta diseñado paa q lo juegues como HALO (q en varias cosas se parece bastante) lo han diseñado y pensado para q tus amigos entren a participar de tu mision!! como enemigos o como amigos… la personalizacion y tus logros no son matar a lo bruto apuntando a la cabeza… se va creando algo llamado leyenda… donde se muestran tus logros…

    en conclusion… un juego genial… pero 500 millones de dolares???? naaaaaaa con eso mejor viajamos a la luna de nuevo…

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