‘Destiny’ es uno de los videojuegos que estaban destinados a causar polémica entre su público. Tres años atrás, después de su lanzamiento, la comunidad gamer se dividió entre aquellos que encontraban suficientes méritos en su propuesta y otros que creían que se trataba de otro sobrevalorado título más con muy pocas razones para emocionarse.
Tras la llegada de ‘Destiny’ surgieron rumores sobre lo que traería una posible secuela y con ello se mantuvo vivo el debate. Hoy, la empresa diseñadora de videojuegos, Bungie, anunció oficialmente ‘Destiny 2’ a través de su cuenta de Twitter.
Por desgracia, mayores detalles sobre el juego no han sido revelados, por lo que los fans de ‘Destiny’ tendrán que esperar un poco más para recibir información que brinde un poco de luz sobre qué esperar de su secuela. La publicación tampoco aclara la fecha de lanzamiento del juego.
Reconocidos por ser los ‘papás’ del icónico shooter ‘Halo’, Bungie lanzó ‘Destiny’ como su primer juego fuera de la sombrilla de Microsoft, después de despedirse del gigante que los acompañó durante tantos años. El resultado fue una propuesta que combinó elementos de varios géneros: shooter, Moba y RPG en una experiencia para todo tipo de gamers.
Pero el experimento tuvo resultados diferentes en cada público. Mientras que el combate fue destacado como lo mejor del videojuego (nada de qué sorprenderse si se tiene en cuenta la experiencia de Bungie en el campo), detalles de sus opciones multijugador y los dispersos elementos RPG tuvieron menos acogida al carecer de elementos nuevos y sentirse discordes con el universo que ‘Destiny’ buscaba crear. La mayor crítica que recibió fue tener la ambición de crear una experiencia para todo tipo de gamer, pero la incapacidad para llevarla a cabo.
Mientras esperamos saber a qué plataformas llegará ‘Destiny’ (de ser ciertos los rumores podemos esperar verlo en el PS4 Pro y en Project Scorpio) nos queda esperar que el videojuego que soñó ser ‘Destiny’ se lleve a cabo en ‘Destiny 2’
Imagen: Bungie Studios