Gracias a Nintendo, quien nos dio una copia del remake de ‘The Legend of Zelda: Majora’s Mask’, en estos momentos estoy cerca de terminar la entrega para traerles la evaluación completa en unos días. Cuando les conté sobre el anuncio de ‘Majora’s Mask 3D’ en noviembre del año pasado aproveché para decir lo que más me cautivó de la mejor entrega de ‘TLoZ’ que ha salido.
Pero esta vez es distinto. En noviembre el sentimiento fue de recuerdos, de buscar en mi memoria lo que amo de este juego. En esta ocasión, quiero recomendar que nuestros lectores le den una oportunidad a este remake. Sin ánimos de adelantar la evaluación del juego, esta ha sido mi experiencia con ‘The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D’ para Nintendo 3DS.
You’ve Met With a Terrible Fate, Haven’t You?
En el artículo de noviembre dije que esta entrega sería oscura, diferente del resto de aventuras de Link. Desde mi infancia, las máscaras representaron esa búsqueda del héroe del tiempo por redimir el pasado triste de los personajes que le entregaban a Link partes de su ser. A diferencia de la tradicional historia del bien contra el mal, esta entrega muestra que todos tenemos un demonio interno del que queremos una salvación… un demonio que queda plasmado en un objeto.
Para mi sorpresa, la conclusión sobre el juego a mis 13 años no difiere mucho a la de hoy. Lo más cautivante de hablar con todos en el mundo de Termina es ver que cada personaje está afligido por sus acciones en el pasado. Esto nos permite conectarnos con ellos y despierta las ganas de rescatarlos a todos. Queremos perdonar a Guru-Guru por robarle la máscara del líder a un perro, reconocemos la existencia de un soldado que todos ignoraban, mantenemos viva la danza de un bailarín que no tuvo sucesor y ayudamos a un cirquero a recordar la razón de su vida mediante la música. Esto, entre otras situaciones de amor, traición, muerte y arrepentimiento.
En una entrevista con Kotaku, el director del juego, Eiji Aonuma, dijo lo siguiente sobre la oscuridad del juego: “Cuando hablamos del sentimiento de tristeza en un juego como ‘Majora’s Mask’, para nosotros a fin de cuentas es algo que pensamos en cómo motivar al jugador. En este caso, ese fuerte sentimiento de tristeza hace que quieras salvar este mundo […] Tenías una situación similar en ‘Ocarina of Time’, donde Ganon amenazaba con destruir el mundo, y un héroe nace para oponerse a él. Pero no tenía ese mismo tono. Ahí era más la historia del héroe. En este caso en particular [el de ‘Majora’s’] vemos una forma un tanto distinto de decir eso, que es decir que la tristeza de este mundo también puede hacer nacer a un héroe”. Y sí… quiero salvar al mundo de la tristeza, y esa tristeza me transforma en el héroe del tiempo.
Tres días
El remake de ‘Majora’s Mask’ no es solo un viaje nostálgico. El juego ha pasado por cambios que mejoran la experiencia de aquella época.
Si jugaron la versión de Nintendo 64, inmediatamente recordarán a dónde tienen que ir, a quién le deben hablar y más o menos la ubicación de todos los sitios principales. Se nota que a falta de los botones C y el Z, (si no se tiene Nuevo Nintendo 3DS), el juego adaptó una forma cómoda de ajustar la interfaz. Si uno no ha jugado antes, se enfrenta al usual sistema de hablarle a todos para tener pistas sobre el camino. Pero para eso está el Bomber’s Notebook.
Como mencionó Nick Robinson cuando les mostramos los 30 minutos de gameplay de ‘Majora’s’, el juego no pasó solo por una mejora gráfica que ayuda a que lo disfrutemos más, también se hicieron modificaciones técnicas. Crearon un cuaderno más organizado que permite conocer las situaciones de los personajes y meterlos en una agenda por horas, crear alarmas y tener un mejor control sobre todo el universo. Esto es especialmente útil para la misión de Anju. Esta modificación es perfecta para los nuevos jugadores ya que encontrarán una forma sencilla de recordar qué tienen que hacer, ya que hay mucha información que puede olvidarse a medida que presiona el tiempo.
La canción del tiempo doble cambió para reducir los momentos sin acción y no pasar minutos frente a la pantalla esperando un evento como la llegada de los aliens. Antes era derecho a la noche o el amanecer del día, pero con esta nueva forma podemos aprovechar el tiempo de forma más eficiente.
Los nuevos jugadores se sentirán con una entrega que reta sus habilidades, los viejos tendrán que escarbar su mente para ver qué tan bien recuerdan los templos y las secuencias de cambio. Se encontrarán con que hay situaciones y personajes que fueron modificados levemente, así que no se asusten si no los encuentran donde solían estar.
Espero que puedan entrar a esta gran entrega muy pronto.
Imágenes: ZeldaDungeon.net y Nintendo
Qué notaza, Sergio.
^_^
Qué notaza, Sergio.
^_^
Muy buen artículo, se nota la inmersión y la experiencia vivida de primera mano, explicando con detalle lo que ha sido el juego
Muy buen artículo, se nota la inmersión y la experiencia vivida de primera mano, explicando con detalle lo que ha sido el juego
Un juego que marco mi vida… prefiero este que Ocarina. en N64 lo pase varias veces y cada vez me sorprendía mas
Un juego que marco mi vida… prefiero este que Ocarina. en N64 lo pase varias veces y cada vez me sorprendía mas
Cuando jugue este juego la primera vez en el 2006, en emulador por cierto, senti una sensacion que no tuve al terminar ocarina, sino mas vacio, es cuando me di cuenta que tenia que ir por mas mascaras, me espere 1 año y lo volvi a jugar y es cuando por fin pude entender los mensajes entre lineas del juego, el juego te enseña a valorar lo que tienes y que si lo hechas a perder, puedes arreglarlo de alguna menera las cosas se arreglan, cuando complete la busqueda tanto de mascaras, hadas y corazones, tuve un sentimiento que ningun juego me ha dado, que lo arregle, que termine los problemas, pero ver a link en el bosque aun buscando a navi, senti que a el no lo arregle, me voy a comprar este juego por que nunca tuve la oportunidad de comprarlo en su epoca y la consola virtual es lo mismo que el emulador.
Cuando jugue este juego la primera vez en el 2006, en emulador por cierto, senti una sensacion que no tuve al terminar ocarina, sino mas vacio, es cuando me di cuenta que tenia que ir por mas mascaras, me espere 1 año y lo volvi a jugar y es cuando por fin pude entender los mensajes entre lineas del juego, el juego te enseña a valorar lo que tienes y que si lo hechas a perder, puedes arreglarlo de alguna menera las cosas se arreglan, cuando complete la busqueda tanto de mascaras, hadas y corazones, tuve un sentimiento que ningun juego me ha dado, que lo arregle, que termine los problemas, pero ver a link en el bosque aun buscando a navi, senti que a el no lo arregle, me voy a comprar este juego por que nunca tuve la oportunidad de comprarlo en su epoca y la consola virtual es lo mismo que el emulador.
Para mí tanto Ocarina of Time como Majora´s Mask son juegos de culto, de hecho a éste último le tengo un gran cariño porque fue mi proyecto final de informática, cuando estudiaba primer semestre y practicábamos lenguajes de programación. No veo la hora de poder disfrutarlo de nuevo en new 3DS. Excelente articulo.
Para mí tanto Ocarina of Time como Majora´s Mask son juegos de culto, de hecho a éste último le tengo un gran cariño porque fue mi proyecto final de informática, cuando estudiaba primer semestre y practicábamos lenguajes de programación. No veo la hora de poder disfrutarlo de nuevo en new 3DS. Excelente articulo.
Realmente interesante y se ve que no solo jugaste el juego sino que le sacaste el jugo es un exelente titulo y para mas de uno es el mejor aunque en mi opinion me quedo con ocarina of time tambien me gustan los zelda para gameboy The oracle of ages y the oracle of seasons
En mi opinion zelda es el mayor exponente de los juegos de aventura en tiempo pasado hoy en dia la franquicia a decaido y hay otros que han tomado la batuta el recien renacido y fresco tomb raider y el padre del salto de fe y de la hoja oculta assassins creed entre otros
Pienso que los juegos de antes son importantes y no des merecen y antes pensaba radicalmente asi pero hoy en dia debemos avanzar y jugar y probar nuevos horizontes o nos quedaremos como muchos de nuestros padres que no tocan una tablet por nada
Un saludo sergio y exelente articulo
Realmente interesante y se ve que no solo jugaste el juego sino que le sacaste el jugo es un exelente titulo y para mas de uno es el mejor aunque en mi opinion me quedo con ocarina of time tambien me gustan los zelda para gameboy The oracle of ages y the oracle of seasons
En mi opinion zelda es el mayor exponente de los juegos de aventura en tiempo pasado hoy en dia la franquicia a decaido y hay otros que han tomado la batuta el recien renacido y fresco tomb raider y el padre del salto de fe y de la hoja oculta assassins creed entre otros
Pienso que los juegos de antes son importantes y no des merecen y antes pensaba radicalmente asi pero hoy en dia debemos avanzar y jugar y probar nuevos horizontes o nos quedaremos como muchos de nuestros padres que no tocan una tablet por nada
Un saludo sergio y exelente articulo