Así fue el desarrollo de ‘The Order: 1886’

El exclusivo de PlayStation 4 que saldrá el 20 de febrero

retoma la historia en el contexto de Inglaterra de la época victoriana. Utiliza un elemento futurista, medio ‘steam-punk’, para poder enganchar el contenido fantasioso que se basa en las leyendas de la antigüedad. Y aprovecha el potencial de la actual generación de consolas para brindar una experiencia gráfica que nos da un brochazo de lo que podremos obtener en estos años por seguir.

En ‘The Order: 1886’ se van a encontrar con una historia que comienza en el ;Medioevo, cuando un grupo de humanos modificados genéticamente, conocidos como Mestizos, lucha contra la humanidad por el poder de las tierras. Una hermandad que nace entre los Caballeros de la Mesa Redonda, La Orden, jura proteger a la humanidad del peligro de los mutantes y así mantener el orden en la Tierra. Durante siglos cumplen su propósito, hasta que esta raza genéticamente modificada y los mismos humanos comienzan a luchar en contra del gobierno y La Orden.

¿Pero qué es lo magnifico de ‘The Order: 1886’? En ENTER.CO pudimos entrevistar a Garret Foster, director de tecnología en Ready At Dawn, y a Dana Jan, director de ‘The Order: 1886’, quienes nos contaron sobre la construcción de la entrega, lo que podremos encontrar y a dónde se dirige esta entrega.

The Order:1886
Una entrega que debe mostrarnos el verdadero potencial de esta generación de consolas.

Como era de esperarse, lo primero que muchos quieren saber es hacia dónde va el juego. Durante la entrevista, Jan expresó que el juego ha tenido un gran proceso de desarrollo y que han creado una entrega con gran valor de crecimiento para la compañía, con el propósito de conocer el mercado actual para poder brindar nuevos juegos más entretenidos y más llamativos para los jugadores.

Sin embargo, dejó muy claro que el equipo de desarrollo se enfocó en desarrollar una experiencia que se valiera por si misma y que seguro emocionará a los jugadores con sus experiencias de juego y cinematográficas. Foster agregó que aún no han sacado el 100% del potencial del PS4, que siempre va a haber más que modificar y explorar, y justamente por esto es que quieren ver cómo reacciona el público con esta entrega antes de ponerse a pensar totalmente en la siguiente.

Estas experiencias de juego llevaron a una pregunta clave: ¿por qué otro ‘shooter’ más en esta generación? Jan habla sobre el propósito de sus personajes, proteger a la humanidad. Pero en esta protección está la sociedad, está la realidad. Hay personajes que se revelan en contra de la violencia, hay personajes que incitan a la guerra y esto hace que haya una visión desde el jugador sobre sus acciones. Como jugadores estaremos constantemente en un dilema, intentando entender los propósitos políticos y sociales que rodean a nuestros personajes.

Sin embargo, uno de los enfoques que ayudan a variar la dinámica del juego será que los personajes, los espacios y los objetos también se han trabajado para manejar elementos simbólicos, contar historias pequeñas y complementar la historia núcleo con pequeñas ramificaciones. Parte de esto lo vimos con los comerciales de la policía de Londres y la historia de Bobby Paige, son pequeñas historias de misterio que nos meten más en este mundo de los mitos y la fantasía del juego. Que hay más que ese momento, y hace ver los cientos de años que hay de contexto para llegar a la labor de La Orden en 1886.

La mezcla de mecánicas y elementos harán la experiencia mucho más fresca y dinámica

Jan y Foster dicen que el juego también agrega distintas mecánicas, algo por el estilo de lo que logró otro exclusivo de PS: ‘The Last of Us’. Además de ser un shooter, el juego agrega mecánicas de pelea ‘melee’ y una mecánica de juego ‘stealth’. A la entrega de infectados le funcionó muy bien y lo mismo se espera de ‘The Order: 1886’. En el juego habrá que escalar paredes, balancearse entre candelabros, buscar pistas y participar en secuencias cinemáticas (algo por el lado de ‘Uncharted’) que también son interactivas. Esto le da una dinámica mucho más grande que un simple shooter. Así que se puede esperar que habrá muchas horas de diversión y muchas posibilidades de juego.

Así que prepárense para la llegada de este nuevo exclusivo. ‘The Order: 1886’ promete ser una entrega fresca que mezcla varias técnicas y elementos para hacer la experiencia más dinámica. Pueden conocer cómo nos fue con el demo acá.

Imágenes: PlayStation y screenshot tráiler

Sergio Fabara

Sergio Fabara

"La curiosidad mató al gato" es el refrán más hermoso que existe, aquel gato murió buscando algo por lo que vivir. Y así mismo, probablemente moriré en la búsqueda de saciar mi curiosidad con el mundo. Me gusta mucho el cine asiático, los romances de Wong Kar-Wai, y los monstruosos personajes de Takashi Miike. Me encanta pokemon y megaman, y debo decir que la influencia que tengo por parte de los videojuegos y el anime han influenciado mucho como veo la fotografía y el cine. Y ahora entro aquí a ENTER.CO, buscando conocer nueva información sobre este mundo, y escribirla en imágenes. Me gusta el chocolate blanco.

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